Pesquisa de Opinião e Mercado

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Mapa Conceitual produzido para o componente curricular de Pesquisa de Opinião e Mercado
Louise Krause
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Louise Krause
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Pesquisa de Opinião e Mercado
  1. SWOT= formular estratégias
    1. Forças, Fraquezas, Oportunidades e Ameaças
      1. Forças: elementos internos que trazem benefícios
        1. Fraquezas:: São elementos internos que atrapalham o negócio
          1. Oportunidades: Situações externas que podem AFETAR POSITIVAMENTE.
            1. Ameaças:Situações externas que podem ATRAPALHAR o negócio
      2. exercício completo de análise de ambiente
      3. Macro ambiente: Forças externas (o que esta fora da empresa) = oportunidades e ameaças
        1. Ambiente demográfico, econômico, natural, tecnológico, político/legal, cultural
          1. Dados Primários:que não foram antes coletados. Pesquisados para atender às necessidades específicas da pesquisa
            1. Secundários: Dados já coletados, tabulados, ordenados, analisados, com propósitos de atender às necessidades da pesquisa.
              1. Internos – dados gerados pelas operações diárias da empresa. (quant. de produtos vendidos)
                1. Externos – gerados por terceiros. Informações gerais, que podem ser usados por concorrentes
            2. Microambiente Fatores Internos= forças e fraquezas da empresa
              1. Empresa, fornecedores, intermediários, concorrentes e públicos
              2. Sistema de informação de marketing/ SIM- dados que viram informações com mapa para estratégias possíveis.
                1. Pesquisa de Marketing: Ação usada pelas empresas para identificar e definir oportunidades, gerar ou avaliar ações de marketing e monitorar o desempenho dos produtos ou serviços.
                  1. A pesquisa de marketing é a função que conecta o consumidor, o cliente e o público ao profissional
                  2. Processos Decisórios
                    1. Fordismo – ex: construir um carro sem pensar no que o consumidor quer, decisões tomados por um empresário, internas
                      1. Racionalidade limitada: só uma pessoa decide
                        1. Sem níveis perfeitos, apenas satisfatórios
                      2. Toyotismo – pesquisa os clientes, descobre o que eles querem e observa entre setores quais problemas que a fabrica tem.
                      3. Pesquisa Motivacional
                        1. estudo do comportamento humano, nos aspectos relacionados à compra e consumo de produtos, em seu nível mais profundo.
                          1. Método direto: Entrevistas individuais ou em grupos.
                            1. Método indireto: método predominam as técnicas clínicas e projetivas.
                            2. Campos aplicados: Psicanálise, Psiquiatria e Psicologia.
                            3. Pesquisa de Mercado
                              1. Coleta de informações junto ao consumidor, concorrente, ou fornecedor, para orientar a tomada de decisões ou solucionar problemas empresários e empreendedores.
                              2. Estudo do anunciante
                                1. pode ser uma marca de produto, um fabricante de vários produtos sob uma mesma marca, um conjunto de produtos com marcas diferentes ou um conjunto de vários fabricantes reunidos numa associação. Ex: Coca-Cola, Unilever, Campanhas do governo.
                                  1. Anunciante deve ser estudado sob os aspectos: Latitude de Conhecimento (grau de conhecimento de um produto ou de uma marca), Credibilidade e Imagem,
                                  2. Pesquisa de produto/serviço
                                    1. Investigação de produtos todos os existentes, suas características e diferenças dos produtos concorrentes
                                      1. processo de desenvolvimento ou modificação de um produto ou serviço, podendo ser avaliado desde seu conceito
                                        1. ajuda a direcionar e adequar melhor um produto ou serviço ao seu público-alvo,
                                        2. Pesquisa de Tendência
                                          1. Tendência é uma previsão, através de pesquisas quanto ao uso de determinados produtos, tecnologias, redes, mídias, meios de distribuição
                                          2. Prosumer/prosumidor
                                            1. consumidor que produz, ao mesmo tempo que eu utilizo o produto, propondo modificações nele.
                                            2. Tryvertising e sampling
                                              1. Usar o produto, testar e utilizar. Selecionar pessoas que são formadoras de opinião, que fazem a sua avaliação do produto. Sampling - amostra
                                              2. Coolhunting (safari fotográfico, etnografia do consumo)
                                                1. observação de tendência, mais para mercado, moda. O que as pessoas estão mais utilizando.
                                                2. Pesquisa de guerrilha
                                                  1. ação de outra empresa pra fazer pesquisa, aproveitar um evento, para pesquisar sobre determinado assunto em comum.
                                                  2. Pesquisa in loco
                                                    1. observação, ficar olhando a compra dos outros, com sutileza.
                                                    2. Pesquisa de Opinião
                                                      1. estudo para conhecer o que pensam as pessoas de determinado perfil sobre determinado assunto.
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