propocito del bloque 1: El estudiante
sera capas de planar el desarrollo
del producto grafico de manera
creativa e inovadora
Apertura: trabajar haciendo énfasis en el desarrollo de las actividades de manera
colaborativa y la identificación en diversos materiales publicitarios y los elementos que
los componen, como son: los textos, modelos de color, métodos para calcular los
costos de los insumos y los honorarios a cobrar, tiempos de entrega, métodos de
recopilación de información con referencia a las necesidades de un cliente, figuras
geométricas e imágenes digitales.
desarrollo: identificando fortalezas y debilidades sobre temas manejados en el
semestre anterior y Explicar y ejercitar mediante simulaciones cuál es la forma de
contactar a un cliente real o ficticio. Mencionar al grupo cuáles son las técnicas de
recopilación de información
Cierre: Para la evaluación sumativa solicitar a los equipos de trabajo la documentación
del proyecto gráfico en su versión inicialla y la definición de los procesos necesarios a
realizar y los responsables de éstos, así como el presupuesto estimado.
bloque temático 2: CAPTURA, DIGITALIZACIÓN Y
TRATAMIENTO DE IMÁGENES
Propósito El estudiante será capaz de desarrollar el tratamiento de imágenes,
mediante las técnicas manuales y digitales adecuadas; para responder a las
necesidades del producto gráfico solicitado por el cliente
Apertura: Aplicar la evaluación diagnóstica sobre la recopilación de la información del
producto gráfico solicitado por el cliente y las características de la imagen
Desarrollo:Solicitar a los estudiantes que de acuerdo con el informe de datos del público
objetivo, realicen en forma individual y Como la evaluación formativa retroalimentar sobre
los bocetos elaborados para que cumplan con los elementos solicitados por el cliente.
Cierre: dentificar el efecto utilizado: mapa de categorías; y en otro el procedimiento
utilizado: mapa de secuencias y Solicitar un reporte de responsabilidades de los
diseños del proyecto y fechas de entregas parciales.
Bloque temático 3: VERSIÓN FINAL DEL
PRODUCTO GRÁFICO
Propósito: El estudiante será capaz de integrar un producto gráfico, y calcular el costo
de sus honorarios, respondiendo a los requerimientos del cliente, lo que permitirá dar
solución de alguna situación real.
Apertura: Analizar los requerimientos iniciales del cliente haciendo una
comparación con el desarrollo del proyecto y Como evaluación diagnóstica, comentar
de manera breve los procesos que han realizado y las dificultades a las que se han
enfrentado
Desarrollo:Determinar los requerimientos del cliente, en cuanto a tamaño, resolución o retoque de las imágenes
tratadas previamente. Investigar los tipos de salidas que se pueden realizar en cada caso y con la finalidad de
evaluar si el resultado es satisfactorio y corresponde a lo solicitado por el cliente, así como determinar su costo a
escala real la cual será presentada al cliente para su considerar en este punto los estudiantes negocien con el
cliente sobre los aspectos económico
Cierre: Establecer simulaciones con formatos de órdenes de trabajo que autoricen la realización del
proyecto de manera definitiva, en donde tanto el cliente como el equipo de diseño establezcan
compromisos de entrega–recepción del proyecto, estableciendo las condiciones correspondientes, las
garantías del caso así como los costos y la forma de pago Para la evaluación sumativa, solicitar a
todos los equipos de trabajo su producto final