Evolución Hardware y Software

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evolucion del hardware y software
Christian Salaza8634
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Christian Salaza8634
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Evolución Hardware y Software
  1. HARDWARE
    1. Parte tangible de la computadora
      1. Evoluciòn del hardware
        1. (1642) PASCAL: Desarrollò lo que se conoce como el primer calculador mecànico, que permitìa realizar sumas y restas. Se le llamo Pascalina y funcionaba a base de engranes y ruedas
          1. (1672) LEIBNITZ: Dio a conocer una màquina màs perfeccionada que la de Pascal, permitiendo la realizaciònademàs de sumas y restas, de multiplicaciones y cocientes
            1. (1822) BABBAGE: Visionario inglès y catedràtico de Cambridge. inventò y construyò la "Màquina de diferencias", capaza de calcular las tablas matemàticas de forma automàtica
              1. (1833) BABBAGE: Mejora su idea anterior buscando una màquina de propòsito màs general, con accionamiento automàtico. Es asì como comienza a vislumbrar la estructura del computador . MÀQUINA ANALÌTICA, que nunca llego a concretarse por no disponer de recursos para su realizaciòn
                1. (1890) HOLLERIT: Aplica el mètodo de la tarjeta perforadora para confeccionar el censo de E.E.U.U. de ese año. Funda una sociedad de la que surgiò IBM
                  1. PRIMERA GENERACIÔN (1939 - 1958)
                    1. (1944) John Louis von Neumann: contribuyó en forma directa en los diseños de fabricación de computadoras de esa generación Durante esa década trabajó como consultor para la IBM colaborando con Howard Aiken para la construcción de la computadora Mark I de Harvard.
      2. SOFTWARE
        1. TIPOS
          1. 1. Sistema operativo, aquel que permite que el computador opere
            1. 2. Aplicaciones Programa diseñado para que el usuario ejecute distintos tipos de trabajo.
            2. Es el conjunto de instrucciones que recibe un sistema de cómputo para realizar expresas labores.
              1. ERAS DEL SOFTWARE
                1. 1ª ERA (1950-1965)
                  1. -EL HARDWARE ERA APARENTEMENTE LO MÁS IMPORTANTE
                    1. -EL SOFTWARE SE DISEÑA A MEDIDA PARA CADA APLICACIÓN.
                      1. -SE ENFATIZABA EN EXPRESAR ALGORITMOS CONOCIDOS EN ALGÚN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN.
                        1. -EL SOFTWARE ERA DESARROLLADO Y UTILIZADO POR LA MISMA PERSONA, SI LLEGASE A FALLAR, ÉSTE ERA DEPURADO.
                  2. 2ª ERA (1965-1972)
                    1. INICIO DE LA CRISIS DEL SOFTWARE
                      1. El software se vuelve un producto y es así como se crean las primeras empresas para su debido desarrollo para ser comercializado a los usuarios; Las empresas priorizan la productividad sobre la calidad. La falta de unificación en la programación provocó que una multitud de lenguajes surgieran
                        1. Consecuencias
                          1. • Incompatibilidad entre sistemas
                            1. • Desarrolladores lentos
                              1. • Fallas del sistema
                          2. 4ª ERA (1989-)
                            1. Las redes de información
                              1. Las tecnologías orientadas a objetos
                              2. 3ª ERA (1972-1989)
                                1. -LLEGADA Y AMPLIO USO DE LOS MICROPROCESADORES
                                  1. -COMPLEJIDAD EN LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN
                              Show full summary Hide full summary

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