ORGANIZACION DE LA INFORMACION

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DIFERENCIAR LAS CLASES DE MAPAS MENTALES
Wilfredo Barragan Anzola
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Wilfredo Barragan Anzola
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ORGANIZACION DE LA INFORMACION
  1. ORGANIGRAMAS
    1. ORGANIZADOR GRAFICO QUE PERMITE REPRESENTAR DE MANERA VISUAL LA RELACION JERARQUICA (VERTICAL Y HORIZONTAL) DE UNA ESTRUCTURA
    2. DIAGRAMA DE CAUSA - EFECTO
      1. TAMBIEN CONOCIDO COMO DIAGRAMA ESPINA DE PESCADO
        1. ESTA COMPUESTO POR UN RECUADRO (CABEZA), LINEA PRINCIPAL (COLUMNA VERTEBRAL) Y 4O MAS LINEAS QUE APUNTAN A LA LINEA PRINCIPAL FORMANDO UN ANGULO DE APROXIMADAMENTE 70° ( ESPINAS PRINCIPALES)
          1. ESTAS ULTIMAS POSEEN A SU VEZ DOS O TRES LINEAS INCLINADAS ( ESPINAS ) Y ASI SUCESIVAMENTE ( ESPINAS MENORES ), SEGUN SEAN NECESARIOS DE ACUERDO CON LA COMPLEJIDAD DE LA INFORMACION
          2. MAPAS DE IDEAS
            1. ORGANIZAR Y ESTABLECER VISUALMENTE LAS RELACIONES DE NO JERARQUIAS
              1. CARACTERISTICA UTILIZACION DE PALABRAS CLAVES SIMBOLOS, COLORES Y GRAFICAS PARA FORMAR REDES NO LINEALES
            2. TELARAÑAS
              1. ORGANIZAR GRAFICOS QUE MUESTRAN DE QUE MANERA UNA CATEGORIA DE INFORMACION SE RELACIONA CON SUS SUBCATEGORIAS
                1. SE DIFERENCIAS DE LOS MAPAS CONCEPTUALES POR QUE NO INCLUYEN PALABRAS DE ENLACE Y DE LOS MAPAS DE IDEAS EN QUE SUS RELACIONES SI SON JERARQUICAS
                2. DIAGRAMA DE VENN
                  1. ES UN ORGANIZADOR GRAFICO QUE PERMITE ENTENDER LAS RELACIONES ENTRE CONJUNTOS
                    1. UTILIZA CIRCULOS QUE SE SOBREPONEN PARA REPRESENTAR GRUPOS DE ITEMS O IDEAS QUE COMPARTEN O NO PROPIEDADES COMUNES
                    2. MAPAS CONCEPTUALES
                      1. TECNICA PARA ORGANIZAR Y PRESENTAR INFORMACION DE FORMA VISUAL
                      2. LINEAS DE TIEMPO
                        1. CONJUNTO DE ORGANIZADORES GRAFICOS
                          1. PERMITE ORDENAR UNA SECUENCIA DE EVENTOS O DE HITOS SOBRE UN TEMA
                            1. SON VALIOSAS PARA ORGANIZAR INFORMACION EN LA QUE SEA RELEVANTE LOS PERIODOS DE TIEMPO EN LOS CUALES SUCEDEN LOS ACONTECIMIENTOS
                          2. DIAGRAMA DE FLUJOS
                            1. SE CONOCE CON EL NOMBRE DE TECNICAS UTILIZADAS PARA REPRESENTAR ESQUEMATICAMENTE SECUENCIAS DE INSTRUCCIONES DE UN ALGORITMO O LOS PASOS DE UN PROCESO.
                              1. UN ALGORITMO ESTA COMPUESTO POR OPERACIONES, DESICIONES LOGICAS Y CICLOS REPETITIVOS QUE SE REPRESENTAN GRAFICAMENTE POR MEDIO DE SIMBOLOS ESTANDARIZADOS POR LA ISO (1)
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