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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
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Actividad 1.- Mapa mental.
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chase.xpz1
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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
OBJETIVO GENERAL
El alumno resolverá problemas de ingeniería y ciencias mediante la programación orientada a objetos, en lenguaje c++.
METODO
CONTENIDO SINTÉTICO
I. Fundamentos de programación orientada a objetos
II. Clases y funciones miembro
III. Herencia y poliformismo
IV. Plantillas
V. Aplicaciones
METODOLOGÍA
Se utilizará metodología del aprendizaje inductivo-deductivo.
EVALUACIÓN Y ACREDITACIÓN
80% Asistencia Teorico práctica- Entrega de trabajos- participación- Tres exámenes
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