Diseño de interfaz de usuario

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Mapa mental sobre el diseño de interfaz de usuario
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Diseño de interfaz de usuario
  1. Esta enfocado en la experiencia del usuario y la interaccion
    1. Las aplicaciones o los objetos deben ser atractivos y hacer que la interaccion con el usuario sea lo mas intuitiva posible
      1. Se debe estudiar el usuario ya sea realizando tests de usabilidad o entrevistas
        1. Debe facilitar el proceso de crear un modelo mental efectivo
          1. Consta de tres partes: presentacion , interaccion y relaciones entre objetos.
            1. Anticipacion
              1. Se debe intentar anticipar a las necesidades del usuario
              2. Autonomia
                1. Se debe dar al usuario un ambiente flexible para que aprenda a usar rapidamente la aplicacion
                2. Debe ser explorable pero no azaroso
                  1. Percepcion del color
                    1. Tambien se deben usar otros mecanismos secundarios para preveer informacion
                    2. Valores por defecto
                      1. Deberian ser opciones inteligentes y sensatas
                        1. No se debe usar la palabra "Defecto" en una aplicacion o servicio.
                        2. Familiaridad del usuario
                          1. Utilizar terminos y conceptos que se toman de la experiencia de las personas que mas utilizan el sistema
                          2. Consistencia
                            1. En el sentido de que las operaciones comparables se activan de la misma forma
                            2. Minima sorpresa
                              1. Recupeabilidad
                                1. La interfaz debe incluir mecanismos para permitir a los usuarios recuperarse de errores
                                2. Guia de usuario
                                  1. Diversidad de usuarios
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