2.1.1 Estructuras, uniones y palabra reservada class
Una clase tiene un conjunto de especificadores que controlan el acceso a los
miembros de la clase (private, public y protected)
2.2 Funciones miembro
(métodos, acciones u operaciones)
2.2.1 Resolutor de ámbito
( :: ) se denomina operador de resolución de ambito. Nos indica que
la función que estamos definiendo, pertenece a una clase.
2.2.2 Constructor
Un constructor es una subrutina que inicializa un objeto de una clase.
En él, se asignan los valores iniciales del nuevo objeto.
2.2.3 Destructor
Cuando un objeto deja de ser útil hay que eliminarlo. De esta manera la aplicación recupera los
recursos (memoria) de ese objeto. Esta se realiza mediante el operador delete.
BIBLIOGRAFÍA
BJARNE Stroustrup, El lenguaje de programación C++