Programación Neurolingüítica

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Tema: Que es PNL. U2A1. LHGO, Lic. en Informática. UNAM. SUAYED.
Luis Gonzalez
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Luis Gonzalez
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Programación Neurolingüítica
  1. Precursores
    1. Grinder y Bandler
      1. Iniciadores de PNL
      2. Robert Dilts
        1. Judith DeLozier
          1. Leslie Cameron
            1. David Gordon
              1. Análisis
                1. Patrones
                  1. Conducta
                    1. Comunicación
                      1. Técnicos
                        1. Operativos
                        2. 3 terapeutas
                          1. Fritz Perls
                            1. Desarrollo total del individuo
                            2. Virginia Satir
                              1. Teoría Sistémica Familiar
                              2. Milton H. Erickson
                                1. Fundador de S. E. Hipnosis Clínica
                          2. Presuposiciones
                            1. Presuposiciones Básicas
                              1. Vida y mente
                                1. Presuposiciones Operativas
                                  1. Mente/cuerpo
                                    1. Parte del mismo sistema
                                      1. Interacción mutua
                                    2. Comportamiento
                                      1. Propósito
                                        1. Logro de objetivos
                                          1. Apertura de mente
                                            1. Alternativas
                                              1. Eliminicación
                                                1. Conductas limitantes
                                                  1. Respuestas no asertivas
                                              2. Conducta
                                                1. Sustitución efectiva
                                                2. Análisis
                                                  1. contexto
                                                3. Experiencias
                                                  1. Recursos
                                                    1. Obstaculizantes
                                                      1. Poder desecharlo
                                                      2. Impulso
                                                        1. Desarrollo
                                                    2. Comunicación
                                                      1. Flexibilidad
                                                        1. Coherencia
                                                          1. Ordenada
                                                            1. Claridad
                                                              1. No existe fallas
                                                                1. Retroalimentación
                                                                  1. Oportunidad
                                                                    1. Perfeccionar
                                                              2. Modelos eficaces
                                                                1. Identificacion
                                                                  1. Habilidades
                                                                    1. Capacidades
                                                                    2. Implementación
                                                                      1. Enseñanza
                                                                        1. Perfeccionamiento
                                                                        2. Fracaso
                                                                          1. Recurso de aprendizaje
                                                                            1. Creación
                                                                              1. Nuevos modelos
                                                                  2. Metamodelo
                                                                    1. El mapa no es igual al territorio
                                                                      1. No responde a la reailidad
                                                                        1. Limitaciones
                                                                        2. Percepción de la realidad
                                                                          1. Posibilidades
                                                                          2. Cada mapa es personal
                                                                          3. Categorias
                                                                            1. Limitantes neurológicas
                                                                              1. Limitantes Sociales
                                                                                1. Limitantes individuales
                                                                                  1. experiencia personal
                                                                                    1. Capacidad de actuar
                                                                                      1. Incapacidad de actuar
                                                                                      2. Modelo de precisión
                                                                                        1. Dominio de información
                                                                                          1. Grado de superación
                                                                                      3. filtros
                                                                                        1. sistema social
                                                                                      4. Sistema nervioso
                                                                                        1. Protección de inf. inútil
                                                                                Show full summary Hide full summary

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                                                                                Diego Santos
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                                                                                Introducción a la Ingeniería de Software
                                                                                David Pacheco Ji
                                                                                La ingenieria de requerimientos
                                                                                Sergio Abdiel He
                                                                                TECNOLOGÍA TAREA
                                                                                Denisse Alcalá P
                                                                                Navegadores de Internet
                                                                                M Siller
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