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MAQUINA SECUENCIAL
  1. La Válvula de Vacío (1945-1955)
    1. Este modelo define la computadora: memoria, unidad lógica aritmética, unidad de control y entrada/salida
      1. John Von Neumann
        1. Pensaba que cualquier matemático competente debería ser capaz de llevar mentalmente la cuenta de la posición de la coma decimal o, mejor dicho, binaria
        2. 1946 - IAS Machine (máquina de von Neumann)
          1. Unidad central de proceso
            1. Posteriormente se le añadió el concepto del registro Contador de Programa, dando lugar a la ejecución secuencial de las instrucciones, y a la inclusión de las instrucciones de salto para alterar el flujo de control natural.
        3. PROGRAMA ALMACENADO
          1. La solución es codificar las instrucciones de forma numérica y guardarlas junto con los datos en la misma memoria
            1. Implicaba programación
            2. Surge la necesidad de separar el programa de la máquina misma
              1. Reconfigurar el computador
                1. Generalizaba el diseño del hardware
                  1. Hacerlo independiente enfocado al control y ejecución del programa
            3. IMPLEMENTACÓN
              1. Se considera la unidad de control (UC)
                1. Organiza la implementación consistente de algoritmos
                  1. Decodificación de instrucciones
                    1. El requisito es el orden de la memoria
                      1. Un órgano de cálculo que ejecute las instrucciones, la memoria, el control, y finalmente unidades de entrada y salida
                      2. Responde a situaciones de emergencia y realiza funciones de dirección general de todos los nodos de computación
                    2. Modelo y Caracteristicas de Von Neumann
                      1. Se conforma de un número finito de instrucciones
                        1. Hoy día en la inmensa mayoría de las máquinas de propósito general, en las que la Unidad de Control y la Unidad Aritmético-Lógica se han integrado en la actual CPU.
                          1. Los ordenadores actuales se representa mediante tres grandes bloques:
                        2. Ciclo de ejecución secuencial de instrucciones
                          1. Enciende el ordenador y obtiene la siguiente instrucción
                            1. Aumenta el contador de programa
                              1. Decodifica la instrucción
                                1. Se ejecuta la instrucción y pueden alcanzar cualquier grado de complejidad
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