Se denomina software educativo al que está
destinado a la enseñanza y el aprendizaje
autónomo y que, además, permite el
desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.
características
Uso didáctico
El software educativo
son materiales
elaborados con una
finalidad didáctica.
Utilizan el ordenador
Se utiliza como soporte en
el que los alumnos realizan
las actividades propuestas
por el software
Interactivos
Contestan inmediatamente las
acciones de los estudiantes y
permiten un diálogo y un
intercambio de informaciones
entre el ordenador y éstos.
Fáciles de usar
Se necesitan conocimientos
informáticos mínimos para utilizar
la mayoría de estos programas, aun
cuando cada programa tiene reglas
de funcionamiento que es necesario
conocer
Individualizan el trabajo
Se adaptan al ritmo de
trabajo de cada estudiante y
pueden adaptar sus
actividades según las
actuaciones de los alumnos.
Ejemplos
Kdeedu
Ayuda a los niños a asociar los
sonidos de las letras y silabas con sus
representacionesescritas
Programas educativos
software computacional cuyas características
estructurales y funcionales sirven de apoyo
al proceso de enseñar, aprender
Applet Descartes
Permite exhibir las
interacciones pedagógicas,
ya sea con gráficos,
funciones o números.
GeoGebra
Software interactivo es utilizado tanto en
universidades como en escuelas en el área de
matemáticas, física, comerciales, etc. ya que
procesa información algebraica, de cálculo y
de geometría. Es de uso libre y además posee
múltiples plataformas.
Rosetta Stone
Programa para aprender idiomas que es producido por
Rosetta Stone, Inc. Rosetta Stone utiliza una combinación
de imágenes, texto y sonido, donde los niveles de
dificultad suben a medida que el estudiante avanza.
EToys
Pueden ser presentados textos, gráficos;
tanto en dos y en tres dimensiones,
imágenes, sonidos, videos, entre otros.
Por medio de este programa se puede
acceder a una gran variedad de juegos y
tutoriales.
GCompris
Programa de cómputo educacional con diferentes actividades
para niños entre 2 y 10 años de edad. Algunas actividades son
como juegos, pero siempre son educacionales. Encontrarás
algunas actividades como: Descubriendo la computadora,
algebra, ciencia, geografía, lectura
Funciones didácticas
permite progreso en habilidades de
tipo cognitivas.
"Benemérita y centenaria escuela normal
urbana federal Profr J. Jesús Romero Flores
Licenciatura en educación primaria
GABRIELA PIÑÓN GRACÍA 1°A
CONCLUSIONES
Los sistemas operativos utilizados en la escuela nos sirven como una herramienta, que
podremos utilizar al momento de explicar o reforzar un tema, pues efectúan la realización
de actividades de forma dinámica y divertida, este modo despiertan el interés en los
alumnos y hace que lo que se trata de enseñar al niño sea de manera más intrínseca y así
lograr los objetivos y que a la vez sea divertido. Los software educativos están diseñados
para apoyar al docente en la exposición de contenidos al grupo además que algunos
pueden ser utilizados para implementarlos en varias materias vinculando los contenidos y
según los objetivos que marque el plan de estudios pueden ser vinculados para reforzar
conocimientos de una o más materias según el diseño y el objetivo con el que este haya sido
creado.