MÁQUINA SECUENCIAL DE PROGRAMA ALMACENADO .

Description

Describe las partes básicas del diseño de la computadora en sus inicios y como este diseño es la base de las actuales pc
jacquelineparada
Mind Map by jacquelineparada, updated more than 1 year ago
jacquelineparada
Created by jacquelineparada almost 9 years ago
29
0

Resource summary

MÁQUINA SECUENCIAL DE PROGRAMA ALMACENADO .
  1. JOHN VON NEUMAN Propone el diseño y construcción de esta Computadora
    1. Este diseño contempla tres aspectos básicos
      1. 1.PROGRAMA DE ALMACENADO
        1. Define las instrucciones simples con las que se puede programar cualquier tarea de cálculo de la máquina en forma de una secuencia de instrucciones y da la posibilidad de cargar estos programas en la misma memoria que se cargan los datos.
        2. 2. MÁQUINA SECUENCIAL
          1. Una vez cargados el programa y los datos en la memoria, para realizar la tarea de cómputo, basta lograr que la máquina realice el programa ejecutando instrucción tras instrucción desde la memoria gracias a un secuenciador o dispositivo de control.
          2. 3. IMPLEMENTACIÓN
            1. EN 5 UNIDADES FUNCIONALES
              1. 1.Un órgano de cálculo: Que ejecute las instrucciones.
                1. 2.La memoria.
                  1. 3. El control.
                    1. 4. unidades de entrada que permiten a la computadora obtener los datos y programas del mundo exterior .
                      1. 5. Unidades de salida. Entregar los resultados de los cálculos.
                  2. A este máquina secuencial se le denomina
                    1. ARQUITECTURA VON NEUMANN
                      1. SUS VENTAJAS Y CARACTERÍSTICAS SON
                        1. *Las secuencias de instrucciones o programas se podían guardar en la memoria y por tanto, alimentar la máquina con nuevos programas para nuevas operaciones, modificar el programa en tiempo de ejecución y tener un computador de verdadero propósito general.
                          1. *La máquina secuencialmente ejecuta un ciclo de instrucción, leyendo instrucciones y ejecutándolas una tras otra.
                            1. *El dispositivo de control recoge una instrucción desde la memoria, interpreta su significado, trae los datos necesarios desde la memoria al órgano de cálculo, instruye al mismo realizar la operación y luego almacena el resultado.
                              1. Todas estas acciones implican traslado de datos e instrucciones entre las unidades funcionales. Para ello existe una estructura de interconexión entre ellas
                          Show full summary Hide full summary

                          Similar

                          Arquitectura de Computadores
                          Diego Mauricio Riaño Rodriguez
                          ARQUITECTURA DE COMPUTADORES VON NEUMANN
                          nydiaimg
                          Clasificación de las arquitecturas según la taxonomía de Flynn
                          leidyganar
                          Arquitectura de Von Neumann
                          Luis Benitez
                          Arquitectura Von Neumann
                          Edgar A. Soto G.
                          Diferencias entre organizacion de computadores y la arquitectura
                          Javier Marmolejo Serrano
                          ORGANIZACION Y ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA VON NEUMAN Y HARVARD
                          luis heber maldonado lombana
                          EVOLUCIÓN DEL PROCESAMIENTO DE DATOS
                          carlos giovanny rojas lopez
                          miguel ernesto saldarriaga
                          Miguel Saldarria
                          Máquina secuencial de programa almacenado
                          John J. Martinez
                          TAXONOMIA FLYNN
                          moacfibra