ciência da computação

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Mind Map on ciência da computação, created by Nelsi Kelm on 16/03/2016.
Nelsi Kelm
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ciência da computação
  1. os principais personagens da história da computação
    1. Blaise Pascal, construiu uma maquina que realizava adiçao e subtraçao
      1. Gottfried Wilhem von Leibnis - construiu a maquina com as quatro operaçoes com numeros globais, adiçao, subtraçao, multiplicaçao e divisao
        1. seculo XVIII Joseph Jacquard - inventou os cartoes perfurados
          1. XIX Charkes Babbage - projetou o mecanismo analitico
            1. Ada Augusta primeira programadora
              1. no final do seculo XIX e XX a computaçao evoluiu rapidamente
                1. William Burroughs produziu a maquina mecanica de adiçao
                2. Herman Hollerith o tabulador eletromecanico
                3. A evolução dos computadores
                  1. Primeira Geração (1951 -1959)
                    1. Foram construídos usando válvulas para guardar informações. Grande quantidade de calor e não era muito confiável. Salas muito grandes.
                      1. O dispositivo de entrada era um leitor de cartão que lia os furos feitos em um cartão IBM. Unidades fita magnética
                    2. Segunda Geração (1959-1965)
                      1. O transistor substituiu a válvula como o principal componente de hardware.
                        1. o transistor substituiu a válvula, pois era menor, mais confiavel, mais rapido, mais duravel e mais barato.
                          1. Usava memoria a partir de nucleos magneticos, capaz de armazenar um bit de informaçao.
                      2. Terceira Geraçaão (1965-1971)
                        1. A terceira Geração se caracterizou pelos circuitos integrados (CIs), peças solidas de silicio que continham transitores.
                          1. Gordon Moore um do s fundadores da Intel notou que o numero de circuitos que podiam ser colocados em um unico circuito integrado foi dobrado a cada ano.
                            1. Transitores também foram para construçao de memorias e cada transistor representava um bit de informaçao
                              1. Transistor volatil
                                1. Terminal de entrada e saida
                                2. Quarta Geração (1971-?)
                                  1. Microcomputadores tinham se tornado tão baratos.
                                    1. A quarta geração encontrou alguns novos nomes entrando no mercado comercial. Apppl, Tandy/Radio Atari, Commodore e Sun.
                                      1. -IBM, Remington Rand, NCR, DEC (Digital Equipment Corporation), Hewlett-Packard, Control Data E Burroughs.
                                        1. Estações de trabalho ficaram mais poderosas pela introdução da arquitetura RISC, linguagem de máquina.
                                          1. Usavam o sistema Operacional UNIX.
                                            1. A Lei de Moore, "Computadoes vão duplicar a sua potência pelo mesmo preço ou reduzir o seu valor à metade para a mesma potência, a cada 18 mese".
                                            2. Conectividade
                                              1. Por volta de 1979, DEC, Intel e Xerox se uniram para estabelecer Ethernet como um padrão.
                                                1. Armazenamento em massa e uma boa capacidade de entrada/ saída.
                                                  1. A internet, é descendente da ARPANET.
                                                    1. As redes globais, que agora chamamos de Internet.
                                                    2. Primeira Geração de Software (1951)
                                                      1. Escritas em binário (1s e 0s).
                                                        1. chamadas de linguagens de montagem (assembly).
                                                        2. Segunda Geração de Software (1959-1965)
                                                          1. Linguagem de montagem; Linguagem de máquina.
                                                          2. Terceira Geração de Software (1965-1971)
                                                            1. Linguagem de alto nível; Linguagem de montagem; Linguagem de máquina.
                                                            2. Quarta Geração (1971-1989)
                                                              1. As linguagens Pascal e Modula-2, BASCI, C++, uma linguagem estruturada que também permitira ao usuário acesso a instruções de baixo nível.
                                                                1. UNIX, desenvolvido na AT&T, desenvovido para o PC da IBM, e MS-DOS.
                                                                  1. Planilhas, processadores de texto e sistemas gerenciadores de banco de dados.
                                                                  2. Quinta Geração (1990-Até hoje
                                                                    1. A ascensão da Microsoft, em software computacional, projeto e programação orientados a objeto e a Word Wide Web.
                                                                      1. Pacotes de aplicativos; Software de sistemas; Linguagens de alto nível; Linguagens de montagem; Linguagem de máquina.
                                                                        1. O sistema operacional Windows, da Microsoft.
                                                                          1. Netscape Navigator (derivado do Mosaic) e Internet Explorer (IE), da Microsoft.
                                                                            1. O Mozilla Firefox, um navegador Web que reteve alguns dos aspectos do Mosaic, foi liberado em novembro de 2004.
                                                                              1. Myspace, Facebook e Twitter tornaram-se freneticamente populares.
                                                                            Show full summary Hide full summary

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                                                                            Algoritmos
                                                                            Henrique Cícero
                                                                            SIMULADO - TECNOLOGIAS NA FORMAÇÃO PROFISSIONAL
                                                                            Fabrícia Assunção
                                                                            Apresentação CATE MÓDULO I
                                                                            Supervisão de Tecnologias SEDUC
                                                                            Características do seres vivos
                                                                            Paulo Henrique M2895
                                                                            Artrópodes
                                                                            Carolina Iwaoka
                                                                            AULA 02 EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES (PERSONAGENS)
                                                                            cleversonsh
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                                                                            gqamanda