BrainSocial

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Mapa mental - ITGS - Brain Social
alesita.ausangat
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BrainSocial
  1. La Web 2.0
    1. Multiples paginas web
      1. Contenidos compartidos y producidos por los usuarios del portal
        1. Redes sociales
          1. Nueva forma de vivir la vida
            1. Interaccion con el entorno cibernetico
              1. Ofrece entretenimiento, aprendizaje, satisfaccion.
            2. Twitter
              1. Espacio de interaccion
                1. Ilimitado
                  1. Espacio de aprendizaje
                    1. Comunicacion a tiempo real
              2. Disponibilidad de informacion y libertad de opinion
              3. Web 1.0
                1. Internet tradicional
                  1. Contenido producido por un editor o Webmaster
                    1. Directo a visitantes del sitio
                  2. Contenido estatico
                  3. Tecnologia en la sociedad
                    1. Redes sociales
                      1. Estudio de Proximity Worldwide
                        1. Autoconocimiento
                          1. Enseñanza de la vida
                            1. Consumismo por redes
                              1. Definicion de identidad
                            2. Sociologia y Psicologia
                              1. Conexion emocional
                                1. Vision del mundo
                                  1. Imaginativo
                                    1. Entorno expresivo
                              2. Marcas
                                1. Democratizacion de los medios
                                  1. Difusion de informacion
                                    1. Ahorro de costos
                                      1. Interaccion de los clientes
                                      2. Proposito principal
                                        1. Conocer al cliente
                                          1. Evaluar la competebcia
                                        2. Consumidores
                                          1. Acceso libre en la web
                                            1. Consulta de precios
                                              1. Informacion de productos
                                              2. Poder de la informacion
                                                1. Conocimiento
                                                  1. Desarrollo de nuevos productos
                                                    1. Velocidad
                                                      1. Flexibilidad
                                                        1. Capacidad de adaptarse al cambio
                                                          1. Minimizar costos
                                                          2. Nuevos estilos de vida
                                                            1. Acceso a internet
                                                              1. Vida virtual
                                                        2. Empresas
                                                          1. Importancia de redes sociales
                                                            1. Establecer contactos e interactuar
                                                              1. Comprender al cliente
                                                                1. Relacionarse con los entornos sociales
                                                                  1. "Vender sin vender, ganar sin ganar"
                                                                2. Facilidades
                                                                  1. Reacciones de consumo
                                                                    1. Ofertas
                                                                      1. Transacciones
                                                                      2. Ahorro de tiempo
                                                                        1. Aplicaciones moviles
                                                                          1. Entretenimiento
                                                                        2. Mundo virtual
                                                                          1. Interaccion a tiempo real
                                                                            1. Sociedad colectiva
                                                                              1. Derecho a opinar
                                                                                1. Consumidores
                                                                                  1. Empresas
                                                                                2. Espacio de libre expresion
                                                                                3. Community Manager
                                                                                  1. Administrador
                                                                                    1. relacion social de las empresas
                                                                                      1. Convertir a los clientes en voceros
                                                                                        1. Repercusion mediatica
                                                                                      2. Relacionista publico
                                                                                        1. Controla el espacio virtual
                                                                                      3. Cerebro y redes sociales
                                                                                        1. Adaptacion
                                                                                          1. Desarrollo, gracias a estimulos externos
                                                                                            1. Comportamiento
                                                                                              1. Riesgos
                                                                                                1. Demasiadas horas frente a un computador
                                                                                                  1. Deficit de atencion
                                                                                                    1. Manejo de la ansiedad
                                                                                                      1. Deshumanizacion
                                                                                                      2. Piramide de Maslow
                                                                                                        1. Factores escenciales para la autorrelacion del ser humano
                                                                                                          1. Dependientes de plataformas tecnologicas
                                                                                                            1. Paralelos a principios de redes sociales
                                                                                                        2. Vision del mundo
                                                                                                          1. Mundo moderno: Cambio de la identidad humana
                                                                                                        Show full summary Hide full summary

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                                                                                                        maya velasquez
                                                                                                        Las Matemáticas
                                                                                                        maya velasquez
                                                                                                        Organizador Gráfico
                                                                                                        r2p2casa
                                                                                                        Cómo crear un Mapa Mental
                                                                                                        maya velasquez