Es el proceso de comunicar información en forma
binaria entre dos o más puntos.
Requiere cuatro elementos básicos
Conmutación
Es la conexión que realizan los diferentes
nodos que existen en distintos lugares y
distancias para lograr un camino
apropiado para conectar dos usuarios de
una red de telecomunicaciones
Modos De
Conmutación
Circuito virtual
Cada paquete se encamina por
el mismo circuito virtual que
los anteriores.
Por tanto se controla y
asegura el orden de llegada de
los paquetes a destino
Datagrama
Cada paquete se encamina
de manera independiente
de los demás
Por tanto la red no puede controlar el
camino seguido por los paquetes, ni
asegurar el orden de llegada a destino.
Técnicas De Conmutación
Conmutación De Circuitos
Es aquella en la que los equipos de
conmutación deben establecer un camino
físico entre los medios de comunicación
previo a la conexión entre los usuarios
Conmutación De Mensajes
Este método era el usado por los sistemas telegráficos,
siendo el más antiguo que existe. Para transmitir un
mensaje a un receptor, el emisor debe enviar primero el
mensaje completo a un nodo intermedio
Conmutación De Paquetes
El emisor divide los mensajes a enviar en un número
arbitrario de paquetes del mismo tamaño, donde
adjunta una cabecera y la dirección origen y destino
así como datos de control que luego serán
transmitidos por diferentes medios de conexión
entre nodos temporales hasta llegar a su destino.
Protocolos de Comunicaciòn
Se trata del conjunto de pautas que posibilitan que distintos
elementos que forman parte de un sistema establezcan
comunicaciones entre sí, intercambiando información. Lee todo
en: Definición de protocolo de comunicación
Reglas de Comunicaciòn
Codificación de los mensajes
es el proceso mediante el cual la información
se convierte en otra forma aceptable para la
transmisión. La decodificación invierte este
proceso para interpretar la información.
Formato y encapsulación del mensaje
Los formatos de los mensajes
dependen del tipo de mensaje y
el canal que se utilice para
entregar el mensaje.
Tamaño del mensaje:
Las tramas deben tener un tamaño de entre 64 bytes y
1518 bytes para ser comprendida por el receptor
Temporización del mensaje
Método de acceso: Los hosts de una red necesitan
un método de acceso para saber cuándo
comenzar a enviar mensajes y cómo responder
cuando se produce algún error. Si dos dispositivos
emiten a la vez se produce una colisión.
Control de flujo: Un host emisor puede transmitir
mensajes a una velocidad mayor que la que puede
recibir y procesar el host de destino. Los hosts de
origen y destino utilizan el control del flujo para
negociar la temporización correcta, a fin de que la
comunicación sea exitosa.
Tiempo de espera de respuesta: Los hosts de las redes
también tienen reglas que especifican cuánto tiempo deben
esperar una respuesta y qué deben hacer si se agota el
tiempo de espera para la respuesta.
Opciones de entrega del mensaje
Unicast: El emisor envía un mensaje a
un solo destinatario directamente.
Multicast: El emisor envía un mensaje a
varios destinatarios simultáneamente.
Broadcast: El emisor envía
un mensaje a todos los
dispositivos de la red.
Control De Acceso Al Medio
Ethernet
En una red donde los equipos pueden hacer envios de
paquetes de modo simultaneo, se presentan colisiones, que
generan retardos en la entrega de estos paquetes y en unos
casos perdida. Para evitar esto se utiliza el mecanismo de
CSMA. En el caso de ethernet es CSMA/CD
CSMA Mecanismo de acceso al medio en
el que el dispositivos que estan listos
para transmitir verifican primero el
canal en busqueda de una portadora.
CSMA/CD CSMA/CD funciona de
algún modo como una
conversación en una habitación
oscura.
Token Ring
En la topología de red en anillo las
estaciones se conectan formando un anillo.