Estructura funcional de un ordenador: Arquitectura von Neumann

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Estructura funcional de un ordenador: Arquitectura von Neumann
Lourdes Fuentes
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Estructura funcional de un ordenador: Arquitectura von Neumann
  1. IDEA CLAVE: El programa se almacena en memoria junto con los datos.
    1. Memoria
      1. Memoria auxiliar/secundaria/externa/masiva: Más lenta, pero de mayor capacidad que la memoria principal : Los datos y programas se suelen almacenar en la memoria auxiliar para que, cuando se ejecute varias veces un programa o se utilicen repetidamente unos datos, no sea necesario introducirlos de nuevo.
        1. Dispositivos de almacenamiento como discos magnéticos y ópticos, cintas magnéticas...
        2. Memoria principal/central/interna La que trabaja a mayor velocidad.
          1. RAM [Random Access Memory]: De lectura y escritura, suele ser volátil.
            1. ROM [Read Only Memory]: Sólo lectura (no se puede modificar), permanente.
            2. Donde se almacenan, por un corto o largo período de tiempo, tanto los datos como las instrucciones
            3. Unidades de entrada
              1. Dispositivos por medio de los cuales se introducen datos e instrucciones en el ordenador.
                1. Ejemplo: Teclado, ratón, cámara digital, escáner, lector de códigos de barras...
              2. Unidades de salida
                1. Dispositivos por donde se obtienen los resultados de los programas ejecutados por el ordenador.
                  1. Ejemplos: Monitor, impresora, plotter, sintetizador de voz...
                2. CPU (Central Processing Unit)
                  1. CPU = ALU + UC
                    1. Unidad aritmético-lógica (UAL o ALU) Unidad encargada de efectuar las operaciones aritméticas y lógicas
                      1. Unidad de control (UC) Detecta señales de estado procedentes de las distintas partes del ordenador y genera señales de control dirigidas a todas las unidades para controlar el funcionamiento de la máquina.
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