ESPACIOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE (EVA)

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WEB, PLATAFORMAS VIRTUALES, REPOSITORIOS USABILIDAD
Guadalupe Mendoza
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Guadalupe Mendoza
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ESPACIOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE (EVA)

Annotations:

  • (EVA) o Virtual Learning Environment (VLE) es un espacio educativo alojado en la web, conformado por un conjunto de herramientas informáticas o sistema de software que posibilitan la interacción didáctica
  1. KHAM ACADEMY
    1. plataforma web para aprender a través de vídeos materias como matemáticas, ciencia, programación informática, historia del arte, economía y más.
      1. En la que se realizan ejercicios prácticos, evaluaciones y de cada alumno se ven las estadísticas de su progreso, los vídeos que ha onsultado, los ejercicios que acompletado, las áreas que todavía no domina y los puntos conseguidos.
        1. Misión: proporcionar una educación gratuita de nivel mundial para cualquiera persona, en cualquier lugar.
          1. El estudiante aprender a su propio ritmo, dentro y fuera del salón de clases.
          2. L M S (Learning Management System)
            1. Es un Sistema de Gestión de Aprendizaje
              1. Un LMS es un programa (aplicación de software) instalado en un servidor, que se emplea para administrar, distribuir y controlar las actividades de formación presencial o e-Learning de una institución u organización

                Annotations:

                • Las principales funciones del LMS son:                                  - gestionar recursos así como materiales y actividades de formación, - administrar el acceso, controlar y hacer seguimiento del proceso de aprendizaje,     - realizar evaluaciones, generar informes, gestionar servicios de comunicación como foros de discusión, videoconferencias, entre otros.
                1. LMS crear sus propios contenidos, al focalizarse en gestionar contenidos creados por fuentes diferentes. La mayoría de los LMS funciona con tecnología internet (páginas web)
                2. YOU TUBE
                  1. portal del Internet que permite a sus usuarios subir y visualizar videos.
                    1. Brinda la posibilidad de incluir videos en otras páginas web y blogs con sólo copiar un código HTML.
                      1. Puede ser utilizado para la publicación de videos de todas las áreas del cinicimiento elaborado por profesores o por estudiantes
                        1. VIDEOS
                          1. Un vídeo es un sistema de grabación y reproducción de imágenes, que pueden estar acompañadas de sonidos y que se realiza a través de una cinta magnética.

                            Annotations:

                            • un video consiste en la captura de una serie de fotografías (llamado “fotogramas”) que luego se muestran en secuencia y a gran velocidad para reconstruir la escena original
                          2. TUTORIAS
                            1. Es una lección educacional que conduce al usuario a través de la características y funciones más importantes de cosas como aplicaciones de software, dispositivos de hardware, procesos, diseños de sistema y lenguajes de programación.

                              Annotations:

                              • Los tutoriales que pertenecen a la informática son guías o compilados de instrucciones, destinados a los usuarios que no tienen manejo para utilizar un producto o servicio.
                          3. USABILIDAD

                            Annotations:

                            • La Usabilidad es la disciplina que estudia la forma de diseñar Sitios Web para que los usuarios puedan interactuar con ellos de la forma más fácil, cómoda e intuitiva posible. Por lo que el sitio Web debe estar diseñado para y por el usuario.
                            1. En la que se mide la calidad de la experiencia que tiene el usuario cuando interactúa con un producto o sistema.
                              1. El concepto de usabilidad refiere al grado en que un producto puede ser utilizado por un usuario. Es decir, el sistema creado ésta diseñado como una herramienta que encaja con la forma de trabajar del usuario y le permite realizar aquello que éste pretende hacer con eficiencia y satisfacción dado un contexto específico de uso, aumentando la productividad y satisfacción de este.
                              2. PLATAFORMA VIRTUAL
                                1. Una plataforma virtual es un sistema que permite la ejecución de diversas aplicaciones bajo un mismo entorno, dando a los usuarios la posibilidad de acceder a ellas a través de Internet
                                  1. Al utilizar una plataforma virtual, no es necesario que el usuario este en un espacio físico determinado, sino que sólo necesita contar con una conexión a la web que le permita ingresar a la plataforma en cuestión y hacer uso de sus servicios.
                                    1. un ejemplo de plataforma es KHAM ACADEMY, LMS (Learning Management System)
                                    2. WEB
                                      1. Página web o página electrónica es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, videos, programas, enlaces, imágenes y muchas otras cosas más. Adaptada para la llamada Word Wide Web, y que puede ser accedida por un navegador.
                                        1. WEB 1 web estática
                                          1. WEB 2 web dinamica, social
                                            1. WEB 3 Web semántica
                                            2. REPOSITORIOS
                                              1. es un sitio web donde se almacena, preserva y mantiene información digital, bases de datos, colección de documentos, artículos, noticias e imágenes entre otros.
                                                1. Un repositorio es considerado una biblioteca digital, un centro de recursos informáticos

                                                  Annotations:

                                                  •  Es considerado una biblioteca digital, un centro de recursos informáticos que están disponibles en formatos pdf, doc, jpg, bmp, mp3, entre otros, a la cual se ingresa por medio del uso de dispositivos de comunicación móvil a través de los servicios de internet.
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