Sistemas Computacionales (Por Katterine Contreras)

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Historia y desarrollo de los sistemas computacionales (mecánica y electrónica). Contenido proporcionado por la Docente Rosa Romero.
Katterine Contreras
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Katterine Contreras
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Sistemas Computacionales (Por Katterine Contreras)

Annotations:

  • • Es el conjunto de muchas técnicas, procesos y máquinas que el hombre ha desarrollado a lo largo dela historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, pensamiento y comunicación. • Un sistema computacional se compone de recursos humanos, recursos físicos (hardware), y recursos lógicos(software) que trabajan en conjunto para el procesamiento de una información.
  1. Ordenadores

    Annotations:

    • Es una máquina programable.
    1. O. Electromecánico: -Mark 1

      Annotations:

      • -Mark 1: se le consideró el primer ordenador electromecánico.
      1. O. Electrónico: -Colossus y ENIAC

        Annotations:

        • -El Colossus: se le consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico.  -ENIAC: prototipo de maquina electrónica, basado en gran medida el el ordenador ABC.
        1. UNIVAC:

          Annotations:

          • UNIVAC: primera computadora electrónica comercial.
          1. -1 Generación -2 Generación -3 Generación -4 Generación

            Annotations:

            • Para ampliaciones sobre las generaciones de computadores: http://leonelmartinez.udem.edu.ni/wp-content/uploads/2015/01/1-2-generaciones-de-las-computadoras.pdf
        2. Electronica

          Annotations:

          • • Ciencia que estudia los dispositivos , circuitos y sistemas que hacen posible el: Intercambio, Almacenamiento, Tratamiento de la información; Contenida en señales eléctricas.
          1. Ventajas y Desventajas

            Annotations:

            • VENTAJAS • Vida más fácil. • Mayor calidad y esperanza de vida. • Mayor eficacidad en industrias. • Mayor control de problemas y amenazas. • Se evitarían errores en varias áreas. • Los estudios de protección y preservación, mejores herramientas. • Mayor control de plagas. • Facilidad en la extracción de recursos. • Búsqueda y aprovechamiento de fuentes de energía . DESVENTAJAS: • Manos irresponsables=amenaza para la humanidad. • Dependencia a esta tecnología. • Decaería la innovación debido a la falta de creatividad. • Una sola falla en la elaboración de equipos provocaría serios daños. • Los equipos tienen que ser supervisados. • Solamente favorecería a personas con alto nivel intelectual. • Los empleos se reducirían. • Podría haber contaminación con desechos energéticos. • Lo anterior desencadenaría catástrofes, virus u otros problemas como sobrecalentamiento de la tierra.
            1. Se divide en: E. Analógica E. Digital

              Annotations:

              • E. Analógica: • Es difícil almacenar, manipular, comparar, calcular y recuperar información guardada de las señales analógicas o continúas. E. Digital: • Se puede almacenar, manipular, comparar, calcular y recuperar información guardada de forma rápida, exactas, precisas y sin detenerse.
              1. Aportaciones e invenciones: -Thomas Edison -J.J. Thomson -Fleming -Lee de Forest

                Annotations:

                • Thomas: lámpara incandescente. Thomson: electrón. Fleming: aplico en la practica el efecto de Edison. Forest: audión que poco después se llamo triodo, (primer amplificador).
              2. Mecánica

                Annotations:

                • Técnica de inventar, construir, arreglar o manejar máquinas.
                1. Maquina Analitica
                  1. Aporte e invenciones: -Charles Babbage -Augusta Ada

                    Annotations:

                    • Charles: elaboró los principios de la computadora digital moderna. Augusta: considerada la primera programadora de computadoras del mundo.
                  2. Dispositivos Mecanicos
                    1. Aportes e invenciones: -Leonardo Da Vinci -Blaise Pascal -Joseph Marie

                      Annotations:

                      • Leonardo: sumadora mecánica. Blaise: la pascalina. Joseph: tarjetas perforadas.
                2. Arquitectura de Computadoras (mecánica y electrónica)
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