El computador

Description

descripcion del computardor
Alejandro Aguilar
Mind Map by Alejandro Aguilar, updated more than 1 year ago
Alejandro Aguilar
Created by Alejandro Aguilar about 8 years ago
15
0

Resource summary

El computador
  1. Qué es
    1. Dispositivo electrónico que tiene como fin el recibir y procesar datos para la realización de diversas tareas.
      1. Desde el punto de vista funcional
        1. Es un dispositivo electrónico que posee al menos una unidad central de procesamiento, una memoria y una periférica de entrada y otro de salida
      2. Está compuesto por dos partes esenciales:
        1. Hardware : parte tangible del computador
          1. Mouse, pantalla, teclado, disco duro, impresora, etc..
            1. También hay diferentes tipos de computadoras diferenciados por hardware
              1. computador portatil, computador de escritorio, tablets, smart tv, etc..
            2. Software: parte intangible del computador
              1. Tipos
                1. Sistemas operativos: Windows, Linux, Mac Os, etc..
                  1. Programas: Office, Adobe, Internte eplorer, etc..
              2. Pueden clasificarse en tres grupos
                1. Por su tamaño
                  1. Súper computadores: son las más potentes y rápidas que existen, diseñadas con el fin de procesar grandes cantidades de información en poco tiempo
                    1. Macrocomputadoreas: son grandes, rápidas y pueden controlar cientos de usuarios simultaneamente , como también, cientos de dispositivos de entrada y de salida
                      1. Minicomputadoras: pequeñas y con pocos periféricos a causa de que estaban orientadas a tareas específicas
                        1. Microcomputadoras: computadoras personales que se originaron gracias a la invención de los microprocesadores
                        2. Por la forma de procesar información
                          1. Análogas
                            1. Las computadoras son diseñadas con propósitos específicos, son más rápidas, manejan entradas de datos de magnitudes, señales o valores
                            2. Híbridas
                              1. Combinan las características de las otras dos categorias: tienen la velocidad de las analógicas y la presión de las híbridas
                              2. Digitajes
                                1. Se limita a la precisión de las operaciones entre cantidades; las calculadoras, por ejemplo.
                              3. Por el propósito para el que fueron diseñadas
                                1. Específicas:computadoras creadas para llevar a cabo tareas específicas
                                  1. Generales: realizan múltiples tareas y para ello son diseñadas
                                2. Historia del computador
                                  1. En 2700 a.c., aproximadamente, se crea el ábaco, que es la primera herramienta para realizar sumas y restas
                                    1. Hacia 830, Musa al-Juarismi inventa el algoritmo: una serie de pasos lógicos para la resolución de un problema
                                      1. en 1620, el inglés Edmund Gunter inventa la regla de cálculo: instrumento manual utilizado para hacer operaciones aritméticas
                                        1. En 1623, el alemán Wilhelm Schickard inventa la primera máquina de calcular (o calculadora), llamada “Rechenuhr”. Aunque no fue descubierta hasta 300 años después.
                                          1. En 1642, francés Blaise Pascal inventa una máquina de sumar (la pascalina), que utilizaba ruedas dentadas.
                                            1. En 1671, Gottfried Wilhelm Leibniz inventa una máquina capaz de multiplicar y dividir.
                                              1. En 1801, Joseph Jacquard inventa, para su máquina de tejer brocados, una tarjeta perforada que controla el patrón de funcionamiento de la máquina, una idea que sería empleada más adelante por los primeros ordenadores.
                                                1. En 1833, Charles Babbage diseña e intenta construir la primera computadora, de funcionamiento mecánico, a la que llamó la "máquina analítica".
                                                  1. En 1890, Hermann Hollerith inventa una máquina tabuladora, aprovechando algunas de las ideas de Babbage, que se utilizó para elaborar el censo de EEUU. Hollerith fundó posteriormente la compañía que después se convertiría en IBM.
                                                    1. • En 1893, el científico suizo Otto Steiger desarrolla la primera calculadora automática que se fabricó y empleó a escala industrial, conocida como la Millonaria.
                                                      1. En 1936, el matemático y computólogo inglés Alan Turing formaliza los conceptos de algoritmo y de máquina de Turing, que serían claves en el desarrollo de la computación moderna.
                                                        1. En 1938, El ingeniero alemán Konrad Zuse completa la Z1, la primera computadora que se puede considerar como tal. De funcionamiento electromecánico y utilizando relés, era programable (mediante cinta perforada) y usaba sistema binario y lógica boleana. A ella le seguirían los modelos mejorados Z2, Z3 y Z4
                                                          1. En 1944, en Estados Unidos la empresa IBM construye la computadora electromecánica Harvard Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken, la primera computadora creada en EEUU.
                                                            1. En 1944, en Inglaterra se construyen los ordenadores Colossus (Colossus Mark I y Colossus Mark 2), con el objetivo de descifrar las comunicaciones de los alemanes durante la Segunda Guerra Mundial.
                                                              1. En 1947, en la Universidad de Pensilvania se construye la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), que funcionaba a válvulas y fue la primera computadora electrónica de propósito general.
                                                                1. En 1947, en los Laboratorios Bell, John Bardeen, Walter H. Brattain y William Shockley inventan el transistor.
                                                                  1. En 1951, comienza a operar la EDVAC, concebida por John von Neumann, que a diferencia de la ENIAC no era decimal, sino binaria, y tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado.
                                                                    1. En 1953, IBM fabrica su primera computadora a escala industrial, la IBM 650. Se amplía el uso del lenguaje ensamblador para la programación de las computadoras. Los ordenadores con transistores reemplazan a los de válvulas, marcando el comienzo de la segunda generación de computadoras.
                                                                      1. En 1957, Jack S. Kilby construye el primer circuito integrado.
                                                                        1. En 1964, la aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generación de computadoras, en la que las placas de circuito impreso con múltiples componentes elementales pasan a ser reemplazadas con placas de circuitos integrados.
                                                                          1. En 1971, Nicolette Instruments Corp. lanza al mercado la Nicolette 1080, una computadora de uso científico basada en registros de 20 bits, cuya versatilidad para el cálculo de la Transformada Rápida de Fourier le brinda gran aceptación en el campo de la Resonancia magnética nuclear.
                                                                            1. En 1971, Intel presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer chip Microprocesador, el Intel 4004.
                                                                              1. En 1975, Paul Alen y Bill Gates fundan Microsoft.
                                                                                1. En 1976, Steve Jobs, Steve Wozniak, Mike Markkula y otros amigos más fundan Apple.
                                                                                  1. En 1977, Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala, el Apple II, desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak.
                                                                                    1. En 1981, se lanza al mercado el IBM PC, que se convertiría en un éxito comercial, marcaría una revolución en el campo de la computación personal y definiría nuevos estándares.
                                                                                      1. En 1982, Microsoft presenta su sistema operativo MS-DOS, por encargo de IBM.
                                                                                        1. En 1983, ARPANET se separa de la red militar que la originó, pasando a un uso civil y convirtiéndose así en el origen de Internet.
                                                                                          1. En 1983, ARPANET se separa de la red militar que la originó, pasando a un uso civil y convirtiéndose así en el origen de Internet.
                                                                                            1. En 1983, Richard Stallman anuncia públicamente el proyecto GNU.
                                                                                              1. En 1985, Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.
                                                                                                1. En 1990, Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear el World Wide Web (www), una nueva manera de interactuar con Internet
                                                                                                  1. En 1991, Linus Torvalds comenzó a desarrollar Linux, un sistema operativo compatible con Unix.
                                                                                                    1. En 2000, aparecen a comienzos del siglo XXI los ordenadores de bolsillo, primero en forma de PDAs, y unos años después en forma de teléfonos inteligentes o smartphones.
                                    2. Antecedentes
                                    3. Es necesario programarlo
                                      1. El computador es una máquina, la cual no hace hará nada si no se le dice cómo; por lo cual hay enseñarle, es decir programarlo.
                                        1. La programación es el proceso mediante el cual se generan una serie pasos lógicos necesarios para ejecutar una tarea
                                        2. Cómo se hace
                                          1. Esto se lleva a cabo mediante lenguajes de programación
                                            1. Un lenguaje de programación es aquella estructura, que con cierta base semántica y sintáctica, imparte distintas instrucciones a un programa de computadora.
                                              1. Todos los software se crean en base con ayuda de un lenguaje de programación
                                                1. Se pueden clasificar en lenguajes de
                                                  1. Alto nivel
                                                    1. El usuario no interactúa directamente los procedimientos internos, es decir, se acerca al lenguaje humano por lo que es entendible fácilmente
                                                      1. Por ejemplo, el sistema android.
                                                    2. Bajo nivel
                                                      1. lenguaje propiamente del computador. las instrucciones de este ejercen un control directo sobre el hardware, comunicandose con el hardware mediante código binario.
                                                        1. Por ejemplo, el lenguaje ensamblador
                                                    3. Existen muchos lenguajes de programación, por ejemplo
                                                      1. C#, C, JavaScript,Perl, Ruby y Ruby on Rails, etc..
                                                  2. La primera programadora del mundo fue la matemática y escritora Ada Lovelance
                                                  3. EL computador alacena datos, instrucciones y funciona mediante el sistema de numeración binario
                                                    1. Un sistema de numeración son los símbolos o signos utilizados para expresar los números
                                                      1. EL computador utiliza el sistema decimal, bianrio, octal y hexadecimal
                                                        1. Todos los sistemas de numeración están basados en los mismos principios y solo se diferencian por sus bases
                                                        2. Un bit es dígito binario. Y la unidad básica de información 1byte, son 8 bits.
                                                          1. un bit indíca
                                                            1. Encendido si es 1
                                                              1. y, apagado si es 0
                                                          Show full summary Hide full summary

                                                          Similar

                                                          Examen de informática básica
                                                          Cova M
                                                          Test Diagnóstico de Informática Básica
                                                          victorlobato2009
                                                          Mapa Conceptual de la arquitectura de base de datos
                                                          Alan Alvarado
                                                          Abreviaciones comunes en programación web
                                                          Diego Santos
                                                          codigos QR
                                                          Cristina Padilla
                                                          ANALISIS SISTEMATICO DE LA COMPUTADORA Y LOS PERIFERICOS QUE LO INTEGRAN
                                                          Ana pinzon
                                                          Historia de la Computadora
                                                          Diego Santos
                                                          HERENCIA
                                                          pauu1035
                                                          mi practica docente
                                                          Perla Corros Rui
                                                          BASES DE DATOS
                                                          Horst Berndt Reyes
                                                          Programación orientada a objetos (POO).
                                                          Lina Melo