INTERNET E INTERNET DE LAS COSAS

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Manejo tecnologico o la tecnología en las cosas
marisol cayetano
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marisol cayetano
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INTERNET E INTERNET DE LAS COSAS
  1. INTERNET
    1. Es una "red de redes", es decir, es una red que no sólo interconecta computadoras, si no que interconecta redes de computadoras entre sí.
      1. Servicios
        1. Usos comerciales
          1. Transacciones comerciales.
            1. Preparación de presupuestos en línea
              1. Consultas de los usuarios
                1. Suministro de catálogos electronicos
                  1. Pagos en línea
                    1. Rastreo de las entregas comerciales
                      1. Servicios posventa
                        1. Gestión en tiempo real de la disponibilidad de los productos (existencias)
                        2. Usos sociales
                          1. Entretenimiento
                            1. Foros
                              1. Redes sociales (Facebook, Twitter, etc.)
                                1. Juegos on-line
                                  1. Compras de artículos
                                    1. Plataformas audiovisuales (YouTube)
                                      1. Información
                                        1. Bancos, universidad y empleos
                                          1. Prensa digital
                                      2. Ventajas y Desventajas
                                        1. Hace la comunicación mucho más sencilla. Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo. La búsqueda de información se vuelve mucho más sencilla, sin tener que ir forzadamente a las bibliotecas tradicionales. Es posible encontrar muchos puntos de vista diferentes sobre alguna noticia. Es posible la creación y descarga de software libre, por sus herramientas colaborativas. La computadora se actualiza periódicamente más fácil que si no tuviéramos internet. Es posible encontrar soporte técnico de toda clase sobre alguna herramienta o proceso. El seguimiento de la información a tiempo real es posible a través del Internet. Es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le puede servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso.
                                          1. Así como es de fácil encontrar información buena, es posible encontrar de la misma forma información mala, desagradable (pornografía, violencia explícita, terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores. Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidándote de muchas cosas personales o laborales. Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala práctica del copy/paste. El principal puente de la piratería es el internet. Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos procesos que se quedan varados por esa dependencia. Dependencia de energía eléctrica. Si hay un corte de energía en la casa, adiós internet (no es el caso de la telefonía convencional). Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la proliferación de los virus, el phising, etc.
                                        2. Antecedentes
                                          1. Se dice que comenzó como un experimento militar llamado "arpanet" que en 1969 fue desarrollado en el Pentágono (ARPA). En Octubre de 1973, Bob Kahn y Vint Cert se centraron en el problema de interconectar redes de paquetes múltiples que no eran idénticos y desarrollaron los conceptos del TCP que hoy en día se utilizan. Entre 1974 y 1983, se fueron mejorando y probando los dispositivos hasta que finalmente fue agregado dicho protocolo al proyecto inicial de Arpanet. La comunicación logró unir la red y Internet surgió como un resultado inesperado entre una investigación fracasada de un programa militar y la colaboración académica de la universidad de California.
                                          2. Servicios
                                            1. La WEB, el acceso remoto a otros ordenadores (siguiendo el modelo cliente/servidor), la transferencia de ficheros (FTP), el correo electrónico (e-mail), los boletines electrónicos y los grupos de noticias (USENET y new groups), las listas de distribución, los foros de debate y las conversaciones en línea (chats)
                                          3. INTERNET DE LAS COSAS
                                            1. Se refiere a todas las cosas que están conectadas a internet, entre ellas smartphones, tablets, ordenadores, dispositivos multimedia, entre otros.
                                              1. Se debe a:
                                                1. La hiperconexión que consiste en que cada dispositivo que exista a nuestro alrededor vaya dotado de una dirección de internet, y por lo tanto, una capacidad para comunicarse con otros objetos.
                                                  1. A través de:
                                                    1. Wi-fi, WiMAX, RFID, 3G, LTE, NFC, Bluetooth, etc.
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