EVENTOS EN JAVA

Description

Mapa mental de los eventos dentro del lenguaje JAVA sobre componentes
CRISTIAN SEGURO GALLEGO
Mind Map by CRISTIAN SEGURO GALLEGO, updated more than 1 year ago More Less
LUIS NAKASIMA
Created by LUIS NAKASIMA almost 9 years ago
Diego  Santos
Copied by Diego Santos almost 9 years ago
**CR 7**
Copied by **CR 7** almost 9 years ago
CRISTIAN SEGURO GALLEGO
Copied by CRISTIAN SEGURO GALLEGO about 8 years ago
2
0

Resource summary

EVENTOS EN JAVA
  1. TECLADO
    1. import java.awt.event.KeyEvent
      1. keyPressed
        1. tecla presionada
        2. keyReleased
          1. suelta la tecla
          2. keyTyped
            1. tecleado completo, presiona y suelta
          3. RATON
            1. mouseClicked
              1. clic completo, presionar y soltar
              2. mouseDragged
                1. presionado sin soltar
                2. mouseEntered
                  1. posicion sobre componente
                  2. mouseExited
                    1. sale de posicion sobre componente
                    2. mouseMoved
                      1. movimiento sobre componente
                      2. mousePressed
                        1. presionado sin soltar
                        2. mouseReleased
                          1. soltado despues de presionarlo
                          2. mouseWheelmoved
                            1. movimiento de rueda sobre componente
                            2. import java.awt.event.MouseEvent
                            3. OTROS COMPONENTES
                              1. ventanas
                                1. tamaños
                                  1. foco
                                    1. movimiento
                                    2. RESPUESTA DE UN SISTEMA CON ENTORNO GRAFICO ANTE LA INTERACCION CON EL USUARIO
                                      1. REQUIERE DE:
                                        1. UN COMPONENTE
                                          1. botones, cajas de texto, etiquetas, etc.
                                          2. UN ESCUCHADOR
                                            1. UN METODO (RESPUESTA)
                                            Show full summary Hide full summary

                                            Similar

                                            FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
                                            anhita
                                            Test: "La computadora y sus partes"
                                            Dayana Quiros R
                                            Abreviaciones comunes en programación web
                                            Diego Santos
                                            Seguridad en la red
                                            Diego Santos
                                            Excel Básico-Intermedio
                                            Diego Santos
                                            Evolución de la Informática
                                            Diego Santos
                                            Introducción a la Ingeniería de Software
                                            David Pacheco Ji
                                            Conceptos básicos de redes
                                            ARISAI DARIO BARRAGAN LOPEZ
                                            La ingenieria de requerimientos
                                            Sergio Abdiel He
                                            TECNOLOGÍA TAREA
                                            Denisse Alcalá P
                                            Navegadores de Internet
                                            M Siller