Es la red global de información y comunicación en donde todos los objetos que nos rodean
independientemente de su naturaleza, tamaño y geometría se encuentran identificados y conectados
permanentemente a Internet.
Inicia en el año 1969 cuando la primera red de conexión informática ARPANET estableció comunicación entre
las universidades de Stanford y Ucla.
En el año 1990 Jhon Romkey y Simon Hacket desarrollaron el primer objeto con conexión a Internet,
su tostadora inteligente podía controlarse remotamente a través de cualquier ordenador pudiendo
encenderla o apagarla así como determinar el tiempo de tostado.
En el año 2006 cerca de 2000 millones de dispositivos electrónicos como ordenadores, portátiles,
teléfonos móviles, consolas de videojuegos estaban conectados a Internet.
En el año 2008-2009 nace el internet de la cosas según el estudio publicado en abril del 2011.
Las predicciones apuntan que en el año 2020 cerca de 50.000 millones de dispositivos electrónicos
estarán conectados a Internet.
Servicios:
Capacidad de direccionamiento: los objetos pueden ser
ubicados y dirigidos a través de servicios de investigación, búsqueda o nombres y por lo tanto
remotamente interrogados o configurados.
Detección: Los objetos recopilan información sobre su entorno con sensores, graban, reenvían o
reaccionan directamente sobre él.
Procesamiento de información Integrado: Los objetos inteligentes cuentan con una capacidad de
procesador o microcontrolador y además capacidad de almacenamiento.
Geocalización: Los objetos inteligentes son conscientes de su ubicación física, o puede ser ubicadas.
Ventajas
Hace la comunicación mucho más sencilla.
Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo.
Es posible la creación y descarga de software libre.
Desventajas
Es posible encontrar de la misma forma información mala.
Te genera una gran dependencia o vicio del internet.
El principal puente de la piratería es el internet