INTERNET

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Mapa mental acerca de Internet e internet de las cosas, su impacto y evolución así como su aplicación.
Anna García Pérez
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Anna García Pérez
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INTERNET
  1. Red integrada por miles de redes.
    1. ANTECEDENTES
      1. Antes de internet, la única forma de comunicarse digitalmente era el telégrafo.
        1. Se inventó en 1840
          1. Emitia señales eléctricas con un origen y un destino.
            1. Utilizaba el código morse para interpretar información.
              1. CREACIÓN DE ARPANET. 1967
                1. Primera red de ordenadores
      2. SERVICIOS
        1. WEB
          1. Documento electrónico que contiene información accesible a través de un navegador.
            1. WORD WIDE WEB (WWW)
              1. CREACIÓN DEL HIPERTEXTO .
                1. Herramienta con estructura secuencial para crear,enlazar y compartir información.
                  1. UTILIZA
                    1. Como Lenguaje :
                      1. HTML (HyperTex Markup Languaje)
                      2. HTTP(Hiper Text Transfer Protocol)
                        1. Como Protocolo :
                          1. Como Identificador :
                            1. URL ( Uniform Resource Locator)
                          2. En1965 Ted Nelson acuñó el término "buscar información mediante enlaces asociativos e HIPERTEXTO.
                            1. Vannebar Bush . en 1945
                              1. Logró almacenar una gran cantidad de información a través de la máquina conceptual Memex.
                          3. Diseñado por Tim Berners Lee.
                      3. TIPOS DE STREAMING
                        1. Descarga Progresiva
                          1. Servidores web que disponen de:
                            1. Internet information Server
                              1. Apache
                                1. Tomcat.
                                2. Se produce en:
                                3. Transmisión por secuencias.
                                  1. Servidores web que disponen de
                                    1. Software especial para gestionar optimamente
                                    2. Se produce en:
                                4. APLICACIONES
                                  1. Medio de Comunicación.
                                    1. Compartir ideas a alta velocidad
                                      1. Redes Sociales.
                                      2. Fuentes de información
                                        1. Uso personal
                                          1. Comunicación a larga distancia.
                                            1. Redes Sociales
                                              1. Acceso a información.
                                              2. Uso Mundial
                                                1. Organizacional
                                                  1. Dirección de operaciones.
                                                    1. Programación de equipos.
                                                      1. Coordinación de actividades.
                                                        1. Comunicación.
                                                    2. Medio de Transacción.
                                                      1. Movimiento de fondos,
                                                        1. Comercio electrónico.
                                                      2. INTERNET DELAS COSAS
                                                        1. Red que interconecta objetos físicos valiéndose de internet.
                                                          1. WEARABLE TECHNOLOGIES
                                                            1. Conjunto de aparatos o dispositivos electrónicos que se incorporan a alguna parte de nuestro cuerpo
                                                            2. VENTAJAS
                                                              1. Permite a las empresas conocer mejor a los consumidores.
                                                                1. Facilita la interacción con objetos de uso común.
                                                                  1. Vuelve sencilla la comunicación a larga distancia
                                                                  2. DESVENTAJAS.
                                                                    1. Fallo en el sistema generaría un fallo en las actividades.
                                                                      1. Vulnera el entorno.
                                                                        1. Volvería dependientes de internet las actividades
                                                                        2. APLICACIONES
                                                                          1. Industria de producción en masa.
                                                                            1. Control de infraestructura.
                                                                              1. Control ambiental
                                                                                1. Sector salud.
                                                                                  1. Reloj Calculadora
                                                                                    1. Gafas 3 D
                                                                                2. VENTAJAS
                                                                                  1. Vuelve la conexión más sencilla.
                                                                                    1. Búsqueda de información más sencilla.
                                                                                      1. Creación y descarga de software libre.
                                                                                        1. Soporte técnico de toda clase.
                                                                                        2. DESVENTAJAS
                                                                                          1. Puede generar dependencia a internet.
                                                                                            1. Vulnera nuestra privacidad
                                                                                              1. Principal fuente de piratería.

                                                                                              Media attachments

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                                                                                              Seguridad en la red
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                                                                                              Excel Básico-Intermedio
                                                                                              Diego Santos
                                                                                              Evolución de la Informática
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