Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones
que representan un modelo de solución para determinado tipo de
problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas
en orden conducen a obtener la solución de un problema.
Algoritmo cualitativo: Un algoritmo es
cualitativo cuando en sus pasos o
instrucciones no están involucrados
cálculos numéricos. Ejemplos: Las
instrucciones para desarrollar una
actividad física, encontrar un tesoro.
Algoritmo cuantitativo: Una algoritmo es
cuantitativo cuando en sus pasos o
instrucciones involucran cálculos
numéricos. Ejemplo: Solución de una
ecuación de segundo grado.
Variable
En informática se usa el término variable para
designar, en el lenguaje de programación, a un tipo de
dato, al que se ha asig nado un valor, que puede variar
durante la ejecución del programa.
Nombre: El nombre es quien identifica la
variable en todo el transcurso del
algoritmo, y son un conjunto de
caracteres, letras y números.
Valor: El valor es la cantidad que una variable
representa o tiene asociada en un momento
determinado. Se debe tener en cuenta que una
variable también puede tener asociado un valor
lógico como falso o verdadero.
Diagramas de flujo
Un diagrama de flujo es una forma
esquemática de representar ideas y conceptos
en relación. A menudo, se utiliza para
especificar algoritmos de manera gráfica. .
Símbolos
Círculo: Indica Inicio del Diagrama
y Final del Diagrama
Cuadrado: Proceso de
control.
Línea continua: Flujo de información
vía formulario o documentación en
soporte de papel escrito.
Línea interrumpida: Flujo de
información vía formulario digital.
Rectángulo: Formulario o
documentación. Se grafíca con el doble
de ancho que su altura.