Dibujo Proyectivo

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Dibujo Proyectivo
Alexa Ortiz Castaño
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Alexa Ortiz Castaño
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Dibujo Proyectivo
  1. Formatos Normalizados
    1. Que son: hoja de papel en que se realiza un dibujo, cuya forma y dimensiones en mm, están normalizados. En la norma UNE 126-2 83 PARTE 2. Equivalente a la ISO 5457, SE ESPECIFICAN LAS CARACTERISTICAS DE LOS FORMATOS
      1. Cómo se construye: -Un formato se obtiene por doblado transversal del inmediato superior-La relación entre los lados de un formato es igual a la relación existente entre el lado de un cuadrado y su diagonal- se parte de un formato base de 1m2
        1. Los más usados. A0 - A1-A2-A3-A4-A5-A6-A7-A8-A9-A10
        2. Lineas Normalizadas
          1. Son diferentes tipos de líneas, sus tipos y espesores, han sido normalizados en las diferentes normas
            1. Se construyen así:
              1. anchura de las líneas, las líneas se diferencian por su anchura o grosor.
                1. Espaciado entre líneas, el espaciado minimo entre líneas paralelas (comprendida la representación de los rayados no debe nunca ser inferior a dos veces la anchura de las líneas más gruesas, se recomienda que este espacio no sea nunca inferior a 0.7 mms
                  1. Orden de prioridad de las líneas coincidentes
                    1. 1. Contornos y aristas vistas
                      1. 2. Contornos y aristas ocultos
                        1. 3. Trazas de planos de cortes
                          1. 4. Ejes de revolución y trazas de plano de simetria
                            1. 5. Líneas de centros de gravedad
                              1. 6. Líneas de proyección
                              2. Terminación de las líneas de referencia
                                1. Una línea de referencia, sirve para indicar un elemento (línea de cota, onjeto, contorno, etc). Las líneas de referencia eben terminar :
                                  1. 1. En un punto, si acaban en el interior del contorno del objeto representado.
                                    1. 2. En una flecha, si acaban en el contorno del objeto representado
                                      1. 3. Sin punto ni flecha, si acaban en una línea de cota
                                    2. Orientación sobre la utilización de las líneas
                                      1. Las líneas de ejes de simetría, tienen que sobresalir ligeramente del contorno d ela pieza y también los de centro de circunferencias, pero no deben continuar de una vista a otra
                                        1. En las circunferencias, los ejes se han de cortar, y no cruzarse, si las circunferencias son muy pequeñas, se dibujaran líneas continuas finas
                                          1. El eje de simetria puede omitirse en piezas cuya simetria se perciba con toda claridad
                                            1. Los ejes de simetría, cuando representemos media vista o un cuarto, llevarán en sus extremos dos pequeños trazos paralelos
                                              1. Cuando dos trazos de líneas sean paralelas y esten muy próximas, los trazos se dibujaran alternados
                                                1. Las líneas de trazos, tanto si acaban en una línea continua o de trazo, acabaránn en trazo
                                                  1. Una línea de trazos, no cortara, al cruzarse a una línea continua o a otra de trazo
                                                    1. Los arcos de trazo, acabarán en los puntos de tangencia
                                                  2. Las más comunes son:
                                                    1. Línea A: Llena gruesa A1:Contornos vistos, A2: Aristas vistas
                                                      1. Llena fina (recta o curva). B1: Líneas ficticias vistas, B2: lLíneas de cota, B3: Líneas de proyección, B4. Líneas de referencia, B5:Rayados, B6: Contorno de secciones abatidas sobre la superficie de dibujo
                                                        1. Línea fina a mano alzada, línea fina recta con zigzag, C1 limites de vistas o cortes parciales o interrumpidos si estos limites D1 no son líneas a trazos y puntos
                                                          1. Gruesa de trazos - Fina de trazos. E1 contornos ocultos, E2 aristas ocultas, F1 contornos ocultos, F2 aristas ocultas
                                                            1. Fina de trazos y puntos. G1 ejes de revolución, G2 trazos de planos de simetria, G3 Trayectorias
                                                              1. Fina de trazos y puntos, gruesa en los extremos y en los cambios de dirección, H1 trazos de planos de cortes
                                                                1. Gruesas de trazos y puntos, J1 indicación de líneas o superficies que son objetos de especificaciones particulares
                                                                  1. Fina de trazos y doble punto. K1 contorno de piezas adyacentes, K2 posiciones intermedias y extremos de piezas moviles, K3 líneas de centro de gravedad, K4 contornos iniciales antes del conformado, K5 partes situadas delante de un plano de corte
                                                                2. Escalas Normalizadas
                                                                  1. La representación de objetos a su tamaño natural no es posible cuando éstos son muy grandes o cuando son muy pequeños. En el primer caso, porque requerirían formatos de dimensiones poco manejables y en el segundo, porque faltaría claridad en la definición de los mismo, Esta problemática la resuelve la ESCALA, aplicando la ampliación o reducción necesarias en cada caso para que los objetos queden claramente representados en el plano del dibujo.Se define la ESCALA como la relación entre la dimensión dibujada respecto de su dimensión real
                                                                    1. Aunque, en teoría, sea posible aplicar cualquier valor de escala, en la práctica se recomienda el uso de ciertos valores normalizados con objeto de facilitar la lectura de dimensiones mediante el uso de reglas o escalímetros
                                                                      1. Triangulo universal de escalas
                                                                      2. Vistas
                                                                        1. Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos dispuestos en forma de cubo
                                                                          1. Vista A: Vista de frente o alzado
                                                                            1. Vista B: Vista superior o planta
                                                                              1. Vista C: Vista derecha o lateral derecha
                                                                                1. Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda
                                                                                  1. vista E: Vista inferior
                                                                                    1. Vista F: Vista posterios
                                                                                    2. Vistas necesarias
                                                                                      1. El criterio que se deben seguir son. Las minimas, suficientes y adecuadas, para que la pieza quede total y correctamente definida, se debe seguir igualmente los criterios de simplicidad y claridad
                                                                                        1. 1. En piezas de revolución se incluye el simbolo del diametro
                                                                                          1. 2. En piezas prismáticas o troncopiramidales, se incluye el símbolo del cuadrado y/o la cruz de San Andres
                                                                                            1. 3.En piezas de espesor uniforme, basta con hacer dicha especificación en lugar bien visible
                                                                                          2. Vistas especiales
                                                                                            1. Con el objeto de conseguir representaciones mas claras y simplificadas, ahorrando a su vez tiempo de ejecución
                                                                                              1. Vista de piezas simétricas
                                                                                                1. En los casos de piezas con uno o varios ejes de simetría, puede representarse dicha pieza mediante una fracción de su vista La traza del plano de simetría que limita el contorno de la vista, se marca en cada uno de sus extremos con dos pequeños trazos finos paralelos, perpendiculares al eje. También se pueden prolongar las arista de la pieza, ligeramente más allá de la traza del plano de simetría, en cuyo caso, no se indicarán los trazos paralelos en los extremos
                                                                                                2. Vistas cambiadas de posición
                                                                                                  1. Cuando por motivos excepcionales, una vista no ocupe su posición según el método adoptado, se indicará la dirección de observación mediante una flecha y una letra mayúscula; la flecha será de mayor tamaño que las de acotación y la letra mayor que las cifras de cota. En la vista cambiada de posición se indicará dicha letra, o bien la indicación de “Visto por ..”
                                                                                                  2. Vistas de detalle
                                                                                                    1. Si un detalle de una pieza, no quedara bien definido mediante las vistas normales, podrá dibujarse un vista parcial de dicho detalle. En la vista de detalle, se indicará la letra mayúscula identificativa de la dirección desde la que se ve dicha vista, y se limitará mediante una línea fina a mano alzada. La visual que la originó se identificará mediante una flecha y una letra mayúscula. En otras ocasiones, el problema resulta ser las pequeñas dimensiones de un detalle de la pieza, que impide su correcta interpretación y acotación. En este caso se podrá realizar una vista de detalle ampliada convenientemente. La zona ampliada, se identificará mediante un círculo de línea fina y una letra mayúscula; en la vista ampliada se indicará la letra de identificación y la escala utilizada
                                                                                                    2. Vistas locales
                                                                                                      1. En elementos simétricos, se permite realizar vistas locales en lugar de una vista completa. Para la representación de estas vistas se seguirá el método del tercer diedro, independientemente del método general de representación adoptado. Estas vistas locales se dibujan con línea gruesa, y unidas a la vista principal por una línea fina de trazo y punto
                                                                                                      2. Vistas giradas
                                                                                                        1. Tienen como objetivo, el evitar la representación de elementos de objetos, que en vista normal no aparecerían con su verdadera forma. Suele presentarse en piezas con nervios o brazos que forman ángulos distintos de 90º respecto a las direcciones principales de los ejes. Se representará una vista en posición real, y la otra eliminando el ángulo de inclinación del detalle
                                                                                                        2. Vistas desarrolladas
                                                                                                          1. En piezas obtenidas por doblado o curvado, se hace necesario representar el contorno primitivo de dicha pieza, antes de su conformación, para apreciar su forma y dimensiones antes del proceso de doblado. Dicha representación se realizará con línea fina de trazo y doble punto
                                                                                                          2. Vistas auxiliares oblicuas
                                                                                                            1. En ocasiones se presentan elementos en piezas, que resultan oblicuos respecto a los planos de proyección. Con el objeto de evitar la proyección deformada de esos elementos, se procede a realizar su proyección sobre planos auxiliares oblicuos. Dicha proyección se limitará a la zona oblicua, de esta forma dicho elemento quedará definido por una vista normal y completa y otra parcial En ocasiones determinados elementos de una pieza resultan oblicuos respecto a todos los planos de proyección, en estos casos habrá de realizarse dos cambios de planos, para obtener la verdadera magnitud de dicho elemento, estas vistas se denominan vistas auxiliares dobles. Si partes interiores de una pieza ocupan posiciones especiales oblicuas, respecto a los planos de proyección, se podrá realizar un corte auxiliar oblicuo, que se proyectará paralelo al plano de corte y abatido. En este corte las partes exteriores vistas de la pieza no se representan, y solo se dibuja el contorno del corte y las arista
                                                                                                            2. Representaciones convencionales
                                                                                                              1. Con el objeto de clarificar y simplificar las representaciones, se conviene realizar ciertos tipos de representaciones que se alejan de las reglas por las que se rige el sistema. Aunque son muchos los casos posibles, los tres indicados, son suficientemente representativos de este tipo de convencionalismo
                                                                                                              2. Intersecciones ficticias
                                                                                                                1. En ocasiones las intersecciones de superficies, no se produce de forma clara, es el caso de los redondeos, chaflanes, piezas obtenidas por doblado o intersecciones de cilindros de igual o distinto diámetro. En estos casos las líneas de intersección se representarán mediante una línea fina que no toque los contornos de la piezas
                                                                                                          3. Cortes - Secciones y Roturas
                                                                                                            1. En ocasiones, debido a la complejidad de los detalles internos de una pieza, su representación se hace confusa, con gran número de aristas ocultas, y la limitación de no poder acotar sobre dichas aristas. La solución a este problema son los cortes y secciones También en ocasiones, la gran longitud de determinadas piezas, dificultan su representación a escala en un plano, para resolver dicho problema se hará uso de las roturas, artificio que nos permitirá añadir claridad y ahorrar espacio Las reglas a seguir para la representación de los cortes, secciones y roturas, se recogen en la norma UNE 1-032-82, “Dibujos técnicos: Principios generales de representación”, equivalente a la norma ISO 128-82
                                                                                                              1. Corte: es el artificio mediante el cual, en la representación de una pieza, eliminamos parte de la misma, con objeto de clarificar y hacer más sencilla su representación y acotación. En principio el mecanismo es muy sencillo. Adoptado uno o varios planos de corte, eliminaremos ficticiamente de la pieza, la parte más cercana al observador las aristas interiores afectadas por el corte, se representarán con el mismo espesor que las aristas vistas, y la superficie afectada por el corte, se representa con un rayado
                                                                                                                1. Sección: Se denomina sección a la intersección del plano de corte con la pieza a diferencia de un corte, no se representa el resto de la pieza que queda detrás de la misma. Siempre que sea posible, se preferirá representar la sección, ya que resulta más clara y sencilla su representación.
                                                                                                                  1. Roturas: Cuando se trata de dibujar objetos largos y uniformes, se suelen representar interrumpidos por líneas de rotura. Las roturas ahorran espacio de representación, al suprimir partes constantes y regulares de las piezas, y limitar la representación, a las partes suficientes para su definición y acotación. Las roturas, están normalizadas, y su tipos son los siguientes: Las normas UNE definen solo dos tipos de roturas la primera se indica mediante una línea fina, como la de los ejes, a mano alzada y ligeramente curvada, la segunda suele utilizarse en trabajos por ordenador.2 En piezas en cuña y piramidales se utiliza la misma línea fina y ligeramente curva. En estas piezas debe mantenerse la inclinación de las aristas de la pieza. 3 En piezas de madera, la línea de rotura se indicará con una línea en zig-zag. 4 V
                                                                                                                Show full summary Hide full summary

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