Que son: hoja de papel en que se realiza un dibujo, cuya forma y
dimensiones en mm, están normalizados. En la norma UNE 126-2
83 PARTE 2. Equivalente a la ISO 5457, SE ESPECIFICAN LAS
CARACTERISTICAS DE LOS FORMATOS
Cómo se construye: -Un formato se obtiene por
doblado transversal del inmediato superior-La
relación entre los lados de un formato es igual a la
relación existente entre el lado de un cuadrado y
su diagonal- se parte de un formato base de 1m2
Los más usados. A0 -
A1-A2-A3-A4-A5-A6-A7-A8-A9-A10
Lineas Normalizadas
Son diferentes tipos de líneas, sus tipos y
espesores, han sido normalizados en las
diferentes normas
Se construyen así:
anchura de las líneas, las líneas se diferencian por su
anchura o grosor.
Espaciado entre líneas, el espaciado minimo
entre líneas paralelas (comprendida la
representación de los rayados no debe nunca
ser inferior a dos veces la anchura de las
líneas más gruesas, se recomienda que este
espacio no sea nunca inferior a 0.7 mms
Orden de prioridad de las líneas coincidentes
1. Contornos y aristas vistas
2. Contornos y aristas ocultos
3. Trazas de planos de cortes
4. Ejes de revolución y trazas
de plano de simetria
5. Líneas de centros de gravedad
6. Líneas de proyección
Terminación de las líneas de referencia
Una línea de referencia, sirve para indicar un elemento (línea de cota,
onjeto, contorno, etc). Las líneas de referencia eben terminar :
1. En un punto, si acaban en el interior del contorno
del objeto representado.
2. En una flecha, si acaban en el contorno del objeto representado
3. Sin punto ni flecha, si acaban en una línea de cota
Orientación sobre la utilización de las líneas
Las líneas de ejes de simetría, tienen que sobresalir
ligeramente del contorno d ela pieza y también los de
centro de circunferencias, pero no deben continuar de una
vista a otra
En las circunferencias, los ejes se han de cortar, y no
cruzarse, si las circunferencias son muy pequeñas, se
dibujaran líneas continuas finas
El eje de simetria puede omitirse en piezas cuya
simetria se perciba con toda claridad
Los ejes de simetría, cuando representemos
media vista o un cuarto, llevarán en sus
extremos dos pequeños trazos paralelos
Cuando dos trazos de líneas sean
paralelas y esten muy próximas, los
trazos se dibujaran alternados
Las líneas de trazos, tanto si acaban en
una línea continua o de trazo, acabaránn
en trazo
Una línea de trazos, no cortara, al cruzarse a una línea
continua o a otra de trazo
Los arcos de trazo, acabarán en los puntos de tangencia
Las más comunes son:
Línea A: Llena gruesa A1:Contornos
vistos, A2: Aristas vistas
Llena fina (recta o curva). B1: Líneas ficticias
vistas, B2: lLíneas de cota, B3: Líneas de
proyección, B4. Líneas de referencia, B5:Rayados,
B6: Contorno de secciones abatidas sobre la
superficie de dibujo
Línea fina a mano alzada, línea fina recta
con zigzag, C1 limites de vistas o cortes
parciales o interrumpidos si estos limites D1
no son líneas a trazos y puntos
Gruesa de trazos - Fina de trazos. E1 contornos
ocultos, E2 aristas ocultas, F1 contornos
ocultos, F2 aristas ocultas
Fina de trazos y puntos. G1 ejes de revolución,
G2 trazos de planos de simetria, G3
Trayectorias
Fina de trazos y puntos, gruesa en los extremos
y en los cambios de dirección, H1 trazos de
planos de cortes
Gruesas de trazos y puntos, J1 indicación de
líneas o superficies que son objetos de
especificaciones particulares
Fina de trazos y doble punto. K1 contorno de piezas
adyacentes, K2 posiciones intermedias y extremos de
piezas moviles, K3 líneas de centro de gravedad, K4
contornos iniciales antes del conformado, K5 partes
situadas delante de un plano de corte
Escalas Normalizadas
La representación de objetos a su tamaño natural no es posible cuando éstos son muy grandes o
cuando son muy pequeños. En el primer caso, porque requerirían formatos de dimensiones poco
manejables y en el segundo, porque faltaría claridad en la definición de los mismo, Esta problemática
la resuelve la ESCALA, aplicando la ampliación o reducción necesarias en cada caso para que los
objetos queden claramente representados en el plano del dibujo.Se define la ESCALA como la
relación entre la dimensión dibujada respecto de su dimensión real
Aunque, en teoría, sea posible aplicar cualquier valor de escala,
en la práctica se recomienda el uso de ciertos valores
normalizados con objeto de facilitar la lectura de dimensiones
mediante el uso de reglas o escalímetros
Triangulo universal de escalas
Vistas
Se denominan vistas principales de un
objeto, a las proyecciones ortogonales
del mismo sobre 6 planos dispuestos en
forma de cubo
Vista A: Vista de frente o
alzado
Vista B: Vista superior o planta
Vista C: Vista derecha o lateral derecha
Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda
vista E: Vista inferior
Vista F: Vista posterios
Vistas necesarias
El criterio que se deben seguir son. Las minimas, suficientes y
adecuadas, para que la pieza quede total y correctamente
definida, se debe seguir igualmente los criterios de simplicidad
y claridad
1. En piezas de revolución se incluye el
simbolo del diametro
2. En piezas prismáticas o
troncopiramidales, se incluye el
símbolo del cuadrado y/o la cruz
de San Andres
3.En piezas de espesor uniforme, basta con
hacer dicha especificación en lugar bien
visible
Vistas especiales
Con el objeto de conseguir representaciones mas claras y
simplificadas, ahorrando a su vez tiempo de ejecución
Vista de piezas simétricas
En los casos de piezas con uno o varios ejes de simetría, puede
representarse dicha pieza mediante una fracción de su vista La
traza del plano de simetría que limita el contorno de la vista,
se marca en cada uno de sus extremos con dos pequeños
trazos finos paralelos, perpendiculares al eje. También se
pueden prolongar las arista de la pieza, ligeramente más allá
de la traza del plano de simetría, en cuyo caso, no se indicarán
los trazos paralelos en los extremos
Vistas cambiadas de posición
Cuando por motivos excepcionales, una vista no
ocupe su posición según el método adoptado, se
indicará la dirección de observación mediante una
flecha y una letra mayúscula; la flecha será de
mayor tamaño que las de acotación y la letra mayor
que las cifras de cota. En la vista cambiada de
posición se indicará dicha letra, o bien la indicación
de “Visto por ..”
Vistas de detalle
Si un detalle de una pieza, no quedara bien definido mediante las vistas normales, podrá dibujarse
un vista parcial de dicho detalle. En la vista de detalle, se indicará la letra mayúscula identificativa de
la dirección desde la que se ve dicha vista, y se limitará mediante una línea fina a mano alzada. La
visual que la originó se identificará mediante una flecha y una letra mayúscula. En otras ocasiones, el
problema resulta ser las pequeñas dimensiones de un detalle de la pieza, que impide su correcta
interpretación y acotación. En este caso se podrá realizar una vista de detalle ampliada
convenientemente. La zona ampliada, se identificará mediante un círculo de línea fina y una letra
mayúscula; en la vista ampliada se indicará la letra de identificación y la escala utilizada
Vistas locales
En elementos simétricos, se permite realizar vistas locales en lugar de una vista
completa. Para la representación de estas vistas se seguirá el método del tercer
diedro, independientemente del método general de representación adoptado. Estas
vistas locales se dibujan con línea gruesa, y unidas a la vista principal por una línea
fina de trazo y punto
Vistas giradas
Tienen como objetivo, el evitar la representación de elementos de objetos, que
en vista normal no aparecerían con su verdadera forma. Suele presentarse en
piezas con nervios o brazos que forman ángulos distintos de 90º respecto a las
direcciones principales de los ejes. Se representará una vista en posición real,
y la otra eliminando el ángulo de inclinación del detalle
Vistas desarrolladas
En piezas obtenidas por doblado o curvado, se hace necesario representar el contorno primitivo de
dicha pieza, antes de su conformación, para apreciar su forma y dimensiones antes del proceso de
doblado. Dicha representación se realizará con línea fina de trazo y doble punto
Vistas auxiliares oblicuas
En ocasiones se presentan elementos en piezas, que resultan oblicuos respecto a los planos de proyección.
Con el objeto de evitar la proyección deformada de esos elementos, se procede a realizar su proyección sobre
planos auxiliares oblicuos. Dicha proyección se limitará a la zona oblicua, de esta forma dicho elemento
quedará definido por una vista normal y completa y otra parcial En ocasiones determinados elementos de
una pieza resultan oblicuos respecto a todos los planos de proyección, en estos casos habrá de realizarse dos
cambios de planos, para obtener la verdadera magnitud de dicho elemento, estas vistas se denominan vistas
auxiliares dobles. Si partes interiores de una pieza ocupan posiciones especiales oblicuas, respecto a los
planos de proyección, se podrá realizar un corte auxiliar oblicuo, que se proyectará paralelo al plano de corte
y abatido. En este corte las partes exteriores vistas de la pieza no se representan, y solo se dibuja el contorno
del corte y las arista
Representaciones convencionales
Con el objeto de clarificar y simplificar las representaciones, se
conviene realizar ciertos tipos de representaciones que se alejan
de las reglas por las que se rige el sistema. Aunque son muchos
los casos posibles, los tres indicados, son suficientemente
representativos de este tipo de convencionalismo
Intersecciones ficticias
En ocasiones las intersecciones de superficies, no se produce de forma
clara, es el caso de los redondeos, chaflanes, piezas obtenidas por doblado
o intersecciones de cilindros de igual o distinto diámetro. En estos casos
las líneas de intersección se representarán mediante una línea fina que no
toque los contornos de la piezas
Cortes - Secciones y Roturas
En ocasiones, debido a la complejidad de los detalles internos de una pieza, su representación se
hace confusa, con gran número de aristas ocultas, y la limitación de no poder acotar sobre dichas
aristas. La solución a este problema son los cortes y secciones También en ocasiones, la gran
longitud de determinadas piezas, dificultan su representación a escala en un plano, para resolver
dicho problema se hará uso de las roturas, artificio que nos permitirá añadir claridad y ahorrar
espacio Las reglas a seguir para la representación de los cortes, secciones y roturas, se recogen en la
norma UNE 1-032-82, “Dibujos técnicos: Principios generales de representación”, equivalente a la
norma ISO 128-82
Corte: es el artificio mediante el cual, en la representación de una pieza,
eliminamos parte de la misma, con objeto de clarificar y hacer más sencilla
su representación y acotación. En principio el mecanismo es muy sencillo.
Adoptado uno o varios planos de corte, eliminaremos ficticiamente de la
pieza, la parte más cercana al observador las aristas interiores afectadas
por el corte, se representarán con el mismo espesor que las aristas vistas,
y la superficie afectada por el corte, se representa con un rayado
Sección: Se denomina sección a la intersección del
plano de corte con la pieza a diferencia de un corte, no
se representa el resto de la pieza que queda detrás de
la misma. Siempre que sea posible, se preferirá
representar la sección, ya que resulta más clara y
sencilla su representación.
Roturas: Cuando se trata de dibujar objetos largos y uniformes, se
suelen representar interrumpidos por líneas de rotura. Las roturas
ahorran espacio de representación, al suprimir partes constantes y
regulares de las piezas, y limitar la representación, a las partes
suficientes para su definición y acotación. Las roturas, están
normalizadas, y su tipos son los siguientes: Las normas UNE definen
solo dos tipos de roturas la primera se indica mediante una línea
fina, como la de los ejes, a mano alzada y ligeramente curvada, la
segunda suele utilizarse en trabajos por ordenador.2 En piezas en
cuña y piramidales se utiliza la misma línea fina y ligeramente curva.
En estas piezas debe mantenerse la inclinación de las aristas de la
pieza. 3 En piezas de madera, la línea de rotura se indicará con una
línea en zig-zag. 4 V