Estándares para Tecnología e informática (MEN 30)

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Mary Sarmiento Plata
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Estándares para Tecnología e informática (MEN 30)
  1. Conceptos básicos
    1. La tecnología
      1. busca
        1. Satisfacer necesidades
          1. Resolver problemas
          2. Influye en
            1. Artefactos tangibles e intangibles
            2. Involucra
              1. Artefactos
                1. Procesos
                  1. Sistemas
                2. Relaciones y posibilidades
                  1. Tecnología y técnica
                    1. Saber- hacer
                    2. Tecnología y ciencia
                      1. Se afectan mutuamente y comparten procesos de construcción de conocimiento
                      2. Tecnología, innovación, invención y descubrimiento
                        1. innovación
                          1. Implica introducir cambios para mejorar artefactos, procesos y sistemas ya existentes
                          2. Invención
                            1. Elaboración de nuevos productos, sistemas o procesos
                            2. Descubrimiento
                              1. Hallazgo de algo oculto o desconocido
                            3. Tecnología y diseño
                              1. Solucionar problemas y satisfacer necesidades presentes o futuras
                              2. Tecnolgía e info0rmática
                                1. Conocimientos científicos y tecnológicos que hacen posible el acceso, la búsqueda y el manejo de información
                                2. Tecnología y ética
                                  1. Cuestionamiento ético acerca de la tecnología
                              3. Alfabetización en tecnología
                                1. Derecho fundamental de todo ser humano.
                                  1. Sentido y alcances
                                    1. Mantener e incrementar el interés en los estudiantes
                                      1. Reconocer la naturaleza del saber tecnológico como solución a los problemas
                                        1. Desarrollar reflexión crítica frente a la relación tecnología y sociedad
                                          1. Permitir la vivencia de actividades relacionadas con el conocimiento tecnológico
                                            1. Dimensiones
                                              1. Conocimiento
                                                1. Formas de pensar
                                                  1. Capacidad para actuar
                                              2. Estructura
                                                1. Grupos de grados
                                                  1. Primero- Tercero
                                                    1. Cuarto- Quinto
                                                      1. Sexto- Séptimo
                                                        1. Octavo- Noveno
                                                          1. Décimo- Undécimo
                                                          2. Componentes
                                                            1. Naturaleza y evolución de la tecnología
                                                              1. Apropiación y uso de la tecnología
                                                                1. Solución de problemas con tecnología
                                                                  1. Tecnología y sociedad
                                                                  2. Competencias
                                                                    1. Conocimientos
                                                                      1. Habilidades
                                                                        1. Comprensiones
                                                                          1. Disposiciones cognitivas, meta- cognitivas, socio afectivas y psicomotoras
                                                                          2. Desempeños
                                                                            1. Ayudan a valorar la competencia del estudiante
                                                                          3. Sugerencias
                                                                            1. Ciencia, tecnología y sociedad para promover la cultura del futuro
                                                                              1. Experiencias y testimonios de maestros, alumnos y miembros de la comunidad
                                                                                1. Proyectos transversales en todas las áreas
                                                                                  1. Ferias de la ciencia y la tecnología
                                                                                    1. Análisis de situaciones, sociales y naturales
                                                                                      1. Materiales complementarios
                                                                                    2. Realizado por Mary Luz Sarmiento Plata
                                                                                      Show full summary Hide full summary

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                                                                                      Linette Gómez Sánchez
                                                                                      La importancia de enseñar los colores y las figuras en el nivel preescolar.
                                                                                      mpz.261094