1_Lenguaje de marcas

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Esquema conceptual sobre el tema introductorio a los Lenguajes de Marcas.
Javier Albero
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1_Lenguaje de marcas
  1. Concepto

    Annotations:

    • En los años 60, 
    1. ¿Que es una marca?
      1. Lenguaje de marcas vs lenguaje de programación.
        1. Ventajas e inconvenientes de los lenguajes de marcas
          1. VENTAJA: independecia del usuario final y legibilidad.
            1. INCONVENIENTE: que es independiente del interprete
          2. Historia de los LM
            1. GML
              1. SGML (1986)
                1. HTML (1991)
                  1. crear y enlazar paginas web
                  2. XML (1996)
                    1. información estructurada en la web
                    2. Origen de los LM
                2. Caracteristicas
                  1. Legible
                    1. texto para persona y maquinas
                    2. Compacto
                      1. contenido
                      2. Dependiente
                        1. interpretado en nuestro caso en funcion del User Agent
                        2. Especialización
                          1. han evolucionado desde los documentos de texto a muchas areas de trabajo.
                          2. Flexivilidad
                            1. Se puede convinar con otros LM y/o LP
                          3. Funcionalidad
                            1. En funcion de las marcas
                              1. De presentación
                                1. de estructura
                                  1. hibridas
                                  2. En función de la funcionalidad
                                    1. documentación electrónica
                                      1. tecnología web
                                        1. Específicos
                                      Show full summary Hide full summary

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