Mapa conceptual Lenguajes de Marcas

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Mapa conceptual del Tema 1 _Introducción a los Lenguajes de Marcas_Realizado el Sábado 22-10-2016
Julio Mato
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Julio Mato
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Mapa conceptual Lenguajes de Marcas
  1. Concepto
    1. Marca: es una señal o indicador.

      Annotations:

      • Estructura y Formato Indicadores para que el texto que escribimos se muestre de una determinada manera.
    2. Origen

      Annotations:

      • Industria Editoral : *Imprentas-marcas estandarizadas. Y su traslado al lenguaje informatico. Necesidad de compatibilizar los Sistemas informaticos con los programas. Charles F. Goldbard (IBM-1960)
      1. Características
        1. Legible
          1. Independiente del usuario final
            1. Independiente del dispositivo
              1. Dependiente del Interprete

                Annotations:

                • El interprete es el NAVEGADOR (Firefox, Crome, Internet Explorer, etc...)
              2. Evolución
                1. GML
                  1. SGML

                    Annotations:

                    • Standard Generalizded Markup Language. Se convirtió en norma  ISO 8879:1986. Un estándar es un conjunto de normas para garantizar el correcto funcionamiento de elementos construidos independientemente. Ej.ISO, W3C.
                    1. Concepto

                      Annotations:

                      • Establecer qué etiquetas/marcas estan autorizadas. DTD (Document Type Definition) Schema.
                      1. Características
                        1. Legible

                          Annotations:

                          • Máquinas y personas lo tienen que entender. Idioma, alfabeto. ACCSI. UTF8
                          1. Compacto

                            Annotations:

                            • Mezclar las etiquetas o marcas con el contenido.
                            1. Especialización

                              Annotations:

                              • Cada L.M. sirve para un propósito. xej. RSS para hacer Blog.
                              1. Dependiente del Intérprete
                                1. Independiente del usuario final
                                  1. Independiente del dispositivo
                                    1. Flexibilidad

                                      Annotations:

                                      • Se puede combinar con otros lenguajes de marcas y lenguajes de programación.
                                    2. Clasificación
                                      1. Según el tipo de marcas a las que se refiere
                                        1. De Presentación

                                          Annotations:

                                          • Es para dar apariencia, estilo. Xej. RTF block de notas.
                                          1. De Estructura

                                            Annotations:

                                            • Creo los elementos de la estructura. Xej. RDF : tipo de tinta para cada dispositivo.
                                            1. Híbrido

                                              Annotations:

                                              • Sirven para modificar la apariencia del documento así como para crear la estructura del documento. Xej. HTML.
                                            2. Según la funcionalidad
                                              1. Dedicados a crear documentación electróncia

                                                Annotations:

                                                • Xej. RTF.
                                                1. Dedicados a crear tecnología WEB

                                                  Annotations:

                                                  • Xej. HTML, RSS, SOAP.
                                                  1. Específicos

                                                    Annotations:

                                                    • Xej. SVG-Gáficos. XSLT-Documentos.
                                                2. Evolución
                                                  1. HTML
                                                    1. Origen

                                                      Annotations:

                                                      • Hiper Text Markup Lenguage. Su creador fue Tim Berners-Lee (1990). El W3C (Consorcio que regula WWW) Reguala las recomendaciones y versiones normalizadas para este lenguaje ISO 15445:2000.
                                                      1. Características
                                                        1. Dependiente del Intérprete
                                                          1. Sencillo
                                                            1. Deficiencias
                                                            2. Evolución
                                                              1. JAVASCRIPT
                                                                1. CSS
                                                                2. Concepto

                                                                  Annotations:

                                                                  • Es un leguaje creado con SGML, sirve para crear y enazar páginas WEB.
                                                                  1. Estructura
                                                                    1. Etiquetas
                                                                      1. Atributos
                                                                        1. Contenido
                                                                      2. XML
                                                                        1. Concepto

                                                                          Annotations:

                                                                          • Es un metalenguaje(conjunto simplificado de SGML). Nos sirve para escribir lenguajes.
                                                                          1. Características
                                                                            1. Extensible
                                                                              1. Versátil
                                                                                1. Validable
                                                                                  1. Abierto
                                                                                    1. Curva de aprendizaje aseguible
                                                                                      1. Relevante
                                                                                        1. Actual
                                                                                        2. Evolución
                                                                                          1. XHTML
                                                                                            1. SVG
                                                                                              1. RSS
                                                                                              2. Origen

                                                                                                Annotations:

                                                                                                • eXtensible Markup Language. Nace como respuesta a las deficiencias surgidas con HTML. 1998 Promovido por W3C 
                                                                                                1. Estructura
                                                                                                  1. Prólogo
                                                                                                    1. Cuerpo
                                                                                          Show full summary Hide full summary

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                                                                                          SAT Sample Essay - Failure/ Success
                                                                                          nedtuohy
                                                                                          GCSE AQA Physics - Unit 1
                                                                                          James Jolliffe
                                                                                          Unit 3 Business Studies
                                                                                          Lauren Thrower