Ferramentas e Estratégias para Ambientes Virtuais de Aprendizagem
Description
Criando Cursos On-Line com Qualidade
Subtema 1: O Conteúdo do Curso a Distância
Subtema 2: O Designer Educacional como Mediador da Aprendizagem
Subtema 3: A TI como Aliada da EAD
Subtema 4: Tutoria, a Ponta do Processo
Ferramentas e Estratégias para Ambientes Virtuais de Aprendizagem
Funcionalidade
Tudo aquilo que um produto pode fazer,
assegurando que funciona tal como foi
especificado.
Cada AVA possui um conjunto de
funcionalidades específicas e podem ser
organizados em quatro grupos de
ferramentas:
Diante da divisão proposta por Ribeiro e Mendonça (2007) é
possível perceber que o ambiente virtual de aprendizagem
deve propor funcionalidades que sirvam tanto para os
administradores, quanto para os docentes, tutores e usuários.
Coordenação: representa um suporte para a
organização do curso pelo docente,
objetivando o usuário.
Administração: trata-se de recursos para a
equipe de gestão acompanhar e viabilizar a
vida útil do curso e do usuário.
Produção: refere-se à publicação e
organização dos usuários, ou grupos de
usuários. Por meio desta ferramenta tornam
públicas suas autorias de pensamento.
Comunicação: está relacionada ao âmbito em
que o usuário atuará ativamente em sua
aprendizagem ou em colaboração para a
construção de conhecimento, seja dele
próprio ou de seus colegas.
Interatividade
É a ação de influência mútua entre pessoas e/ou grupo
de pessoas, a partir da relação de cooperação e
colaboração.
Possui ferramentas de dois tipos: síncronas
(dependentes de horário pré- estabelecido) e
assíncronas (são independentes de tempo e lugar,
fóruns de discussões etc).
Portanto, a produção de material para EaD requer cuidados e
planejamento que visem “estabelecer critérios de previsão, adequação e
clareza para que o conteúdo possa ser transmitido e assimilado de
maneira eficaz, criando assim, um poderoso canal de comunicação”.
(COSTA e MARINS [s.d.], p. 1)
Usabilidade
Termo usado para definir a facilidade com que as
pessoas podem manusear e empregar uma
ferramenta a fim de realizar uma tarefa específica
e importante, de forma eficaz.
“Os Ambientes Virtuais de Aprendizagem se apresentam como espaços
de mediação (interfaces) entre usuários (sujeito receptor) e a mensagem
que deseja comunicar (conteúdos), através do diálogo com as
tecnologias”. (COSTA e MARINS [s.d.], apud SANTAELLA, 2010).
Comunicabilidade
Um ato comunicativo efetuado com
qualidade, no qual a mensagem é
transferida integral, correta, rápida e
economicamente.
Um ambiente de aprendizagem pode ser considerado um sistema
vivo e deve prevalecer a qualidade dos recursos para a comunicação:
“o fórum, o correio interno e os softwares específicos para a
comunicação própria de cada área”, pois são essas ferramentas que
permitirão a realização de atividades de interação e colaboração.
(LIMA e SAUER, 2010, p. 72)