Técnicas de mineria de datos

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Técnicas de mineria de datos
Lizbeth MC
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Técnicas de mineria de datos
  1. Infrencia estadística

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    • hola
    1. Clasificación o agrupamiento
      1. Análisis de discriminantes lineales de Fisher
    2. Árboles de decisión
      1. Decisiones o condiciones organizadas en forma jerárquíca
        1. Facilita la identificación de estructuras en espacios de alta dimensionalidad
          1. Predecir variables categóricas
            1. Distribución de instancias en clases
      2. Algoritmos evolutivos
        1. Búsqueda colectivaen el espacio de soluciones.
          1. Siguen los patrones de la evolución biológica.
          2. Agrupamiento, clasificación, y reglas de asociación.
          3. Método de bayesianos
            1. Naive Byes
              1. Bases de datos reales
                1. Elimina redundancia
              2. Cuando tenemos una instancia sin clasificar y queremos saber su probabilidad
              3. Programación lógica e inductiva
                1. Pueden contener Predicados más complejos que las simpes comparaciones.
                  1. Incorporan de manera natural conocimiento de base .
                    1. Pueden usarse para descubrir patrones que afecten a varias relaciones.
                2. Métodos basados en núcleos
                  1. Máquinas de vectores
                    1. Busca un discriminante lineal que maximice la distancia.
                  2. Redes neuronales
                    1. Permite modelar poblemas complejos
                      1. Facilitan la resolucion de la clasificación,regresión y agrupamiento
                        1. Variables numericas
                      2. Grafo dirigido
                      3. Inducción de reglas
                        1. Las condiciones pueden ser comparaciones entre un atributo y uno de los valores de su dominio
                          1. Se basan en el concepto de conjuntos de items frecuentes
                            1. Utilizan técnicas de conteo y soporte mínimo para obtener las reglas.
                        2. Aprendizaje basado en instancias
                          1. Las instancias se almacenan en memoria
                            1. Cuando llega una nueva, esta se intenta relacionar con las ya almacenadas.
                              1. Con esto, se trabaja directamente con ejemplos en lugar de reglas.
                                1. Muy útil para trabajar sobre tipos de datos no estándar, como textos o multimedia.
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