Herramientas de Software Educativo

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Este mapa mental muestra las funciones del software educativos los tipos y sus caracteristcas
Carlos Benavides
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Carlos Benavides
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Herramientas de Software Educativo
  1. Los programas didacticos, cuando se aplican a la realidad educativa, realizan las funciones basicas propias de los medios didacticos en general y ademas, en algunos casos, segun la forma de uso que determina el profesor, pueden proporcionar funcionalidades especificas
    1. FUNCIONES
      1. Funcion Informativa
        1. Los programas tutoriales y, especialmente las bases de datos, son los programas que realizan mas marcadamente la funcion informatica
        2. Funcion Instructiva
          1. Todos los programas educativos orientan y regulan el aprendizaje de los demas estudiantes ya que, explicita o implicitamente, promueven determinadas actuaciones de los mismos
          2. Funcion Motivadora
            1. los estudiantes se sienten atraidos e interesados por todo el software educativo, ya que los programas suelen incluir elementos para captar la atencion
            2. Funcion Evaluadora
              1. permite responder inmediatamente a las respuestas y acciones de los estudiantes, les hace especialmente adecuados para evaluar el tabajo
              2. Funcion Investigadora
                1. ofrecen a los estudiantes interesantes entornos en los cuales se pueden realizar lo siguiente: busca determinadas informaciones, cambia los valores de las variables de un sistema,etc.
                2. Funcion Expresiva
                  1. dado que las computadoras son capaces de procesar los simbolos mediante los cuales las personas representamos nuestros conocimientos y nos comunicamos, sus posibilidades como instrumento expresivo son muy amplias
                  2. Funcion Metalingûisitca
                    1. Mediante el uso de los sistemas operativos y los lenguajes de programacion los estudiantes pueden aprender los lenguajes propios de la informatica
                    2. Funcion Ludica
                      1. Trabajar con las computadoras realizando actividades edicativas es un labor que a menudo tiene una connotaciones ludicas y festivas entre los estudiantes
                      2. Funcion innovadora
                        1. los progrmas educativos se pueden considerar los materiales didacticos ya que utilizan una teconlogia recientemente incorporada a los centros educativos
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