COMPETENCIA DIGITAL: es aquella que implica el uso creativo, crítico y
seguro de las tecnologías de la información y la comunicación para
alcanzar los objetivos relacionados con el trabajo, la empleabilidad, el
aprendizaje el uso del tiempo libre, la inclusión y participación en la
sociedad.
Competencia Digital CIUDADANA
¿QUE ES?
La ciudadanía digital hace referencia al conocimiento y la
asunción de las implicaciones derivadas del uso ético y
responsable de las tecnologías digitales, respecto a las
cuestiones de legalidad, seguridad e IDENTIDAD DIGITAL
¿QUE EDUCACIÓN PARA QUE SOCIEDAD?
Alfabetización digital
Hace referencia al proceso de
enseñanza y aprendizaje sobre
la tecnología y el uso de esta
Sociedad de la información
Paradigma de la tecnología de la información
Educación en la Sociedad de la información
Brecha digital
ACTIVIDAD PROFESIONAL
Construyen su conocimiento personal a
través de la recopilación de información
explícita y de experiencias tácitas para
producir nuevas ideas
Aplican sus ideas y conocimientos en diversos
contextos sociales y organizativos
Estan muy motivados para colarborar, son
usuarios de redes y exploran la web para
conocer nuevas organizaciones y diversas
culturas
Utilizan las tecnologías para ayudar a
resolver problemas y superar
limitaciones geográficas
Estan dispuestos a compartir lo que saben
y comparten el libre acceso a la
información y al conocimiento y la
experiencia de otros
Prosperan en las
redes y en las
organizaciones
jerarquicas
Desarrollan habilidades mentales y
prácticas para aprender
continuamente. Son capaces de
aprender permanentemente.
No temen por el fracaso y ven sus
fracasos como una oportunidad de
aprendizaje
No tienen una edad determinada
DIMENSIONES
Cognitiva
Informacional
Cultura digital
Comunicativa
Tecnología
NUEVAS COMPETENCIAS PERSONALES DERIVADAS DE LOS NUEVOS
ESCENARIOS
Autorganización
Interpersonal
Gestión de la información
Competencia Digital INSTITUCIONES
EDUCATIVAS
RETOS EDUCATIVOS
Nuevo rol de docentes y discentes
Nuevos entornos de aprendizaje
Nuevos materiales de enseñanza y aprendizaje
Nuevos rols de las instituciones educativas
CONDICIONES ESENCIALES PARA USAR TIC EN EL APRENDIZAJE
Personal cualificado
Aprendizaje profesional permanente
Planteamiento de la implementación
Soporte técnico
Aprendizaje centrado en el estudiante
Visión compartida
Financiamiento consistente y adecuado
Estructura del currículum
Evaluación y valoración
Comunidades comprometidas
Políticas de soportes
Acceso equitativo
Contexto externo de soporte
TRATAMIENTO DE TIC EN LA ESCUELA
TIC como recurso didáctico
TIC como materia de aprendizaje
Finalidad
Proporcionar
conocimientos básicos
generales sobre el
funcionamiento en el
PC y su utilización a
nivel usuario
Diferentes enfoques metodológicos
Contenidos
Aspectos tecnológicos: HARWARE o MAQUINARIA
Aspectos de diseño: SOFWARE o PROGRAMA
ALFABETIZACIÓN DIGITAL
Fractura Digital
Alfabetización transformatoria
Alfabetización instrumental
Desarrollar la Competencia Digital
Competencia Digital DOCENTE
OBJETIVOS DEL DOCENTE
Facilitar el aprendizaje CD a
los alumnos
Mejorar e innovar en
la enseñanza de
acuerdo a la Era
Digital
Desarrollo personal
profesional de acuerdo con
los cambios en la sociedad
y en los centros
educativos
¿QUE ES¿
La capacidad del profesor para aplicar y transferir todos los conocimientos,
estrategias, habilidades y actitudes sobre las tecnologías para un aprendizaje y
conocimiento en situaciones reales y concretas
TIPOS
C.D. Metodológica
C.D. Instrumental
DIMENSIONES
Diseño, organización e
implantación didáctica
Organización y gestión de
espacios y recursos
educativos
Comunicación y
colaboración
Ética y civismo
digital
Desarrollo
profesional
Competencia Digital del ALUMNADO
DIMENSIONES
Instrumentos y aplicaciones
C.1: Seleccionar, utilizar y programar dispositivos y sus funciones de acuerdo con las
actividades a realizar
C.2: Utilizar las funciones básica de las aplicaciones de edición de
textos tratamiento de datos númericos y presentaciones
multimedia
C.3: Utilizar programas y aplicaciones de creación de dibujos y edición de imagenes
Comunicación interpersonal y colaboración
C.7: Realizar comunicaciones interpersonales virtuales y publicaciones digitales
C.8: Realizar actividades en grupo utilizando herramientas y entornos virtuales de trabajo colaborativo
Tratamiento de información y organización de los
entornos digitales de trabajo y de aprendizaje
C.4:Buscar, contrastar y seleccionar información digital considerando diversas fuentes y entornos digitales
C.5.:Construir nuevo conocimiento personal mediante estrategias de tratamiento de la
información con soporte de aplicaciones digitales
C.6.: Organizar y contratar los propios entornos personales digitales de trabajo y de aprendizaje
Hábitos, civismo e identidad digital
C.9: Desarrollar habilidades de un uso saludable de la tecnología
C.10: Actuar de forma crítica, prudente y responsable en el uso de las TIC, considerando
aspectos éticos, legales, de seguridad, de sostenibilidad y de identidad digital
ACTIVIDADES TAXONOMIA DE BLOOM
HABILIDADES DE PENSAMIENTO DE
ORDEN SUPERIOR (HPOS)
HABILIDADES DE PENSAMIENTO DE ORDEN
INFERIOR (HPOI)
Recordar
Comprender
Aplicar
Analizar
Evaluar
Crear
CREACIÓN DE
CONOCIMIENTO
PROFUNDIZACIÓN
DEL CONOCIMIENTO
ADQUISICIÓN DE
CONOCIMIENTO
Competenacia Digital de la FAMILIA
INTERNET SEGURA
Objetivos
Que los menores
hagan un uso
correcto y seguro
de las redes
sociales
Alertar y
conscienciar de las
actividades ilícitas
en las que los
menores pueden
incurrir o ser
víctimas
Informar de los
peligros
potenciales de
las redes a las
que pueden
acceder los
menores
Ofrecer un canal de
contacto entre la
policía y los padres,
educadores y
jovenes
Ventajas
Comunicación
interactiva
Acceso a
información útil
Individualización en
las actividades
educativas
Acerca la cultura,
la ciencia y el ocio
a todos
Socialización
de los
jóvenes
Peligros
Perdida de control de las imágenes
Acceso a sitios donde los jóvenes son vulnerables
Contenidos inadecuados
Problemas de socialización. Alislamiento
No hay seguridad ni herramientas de control
Dar información personal hasta un punto de no controlarlo
Cuestiones legales
Contenido nocivo
Todo aquello que puede
representar un
prejuicio para el
desarrollo físico o
emocional del niño
Contenido ilegal
Amenazar y difamar
Vulnerar los derechos
de la propiedad
intelectual
Ofrecer, enviar o
descargar pornografía
infantil
Consejos
Entrar en sitios web seguros
Navegar con seguridad
Preguntar por las políticas de seguridad que siguen los centros educativos
Familiarizarlos con el uso de internet
Navegar con ellos. Informarse de las herramientas de control
Hablar abiertamente sobre el uso de internet
Establecer reglas básicas de seguridad
Darles estrategias para protegerse solos
Educarlos a navegar de manera responsable
Acerles conscientes de los beneficios y riesgos de internet