"La didactica en la sociedad del conocimiento y los entornos de aprendizaje"

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Mapa mental: didactica en la sociedad del conocimiento con EVA Y OVI
ernesto abdon barreto sierra
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ernesto abdon barreto sierra
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"La didactica en la sociedad del conocimiento y los entornos de aprendizaje"

Annotations:

  •    La educación a distancia hasta hace un tiempo atrás era considerada una utopía y en ocasiones hasta un chiste por la no presencia física del docente con respecto al lugar de clase o aula y aún más por el paradigma de que el estudiante solo trabaja o estudia si el mismo se encuentra vigilado dejando de lado los procesos reflexivos del mismo, sobre todo porque era unidireccional pero actualmente y gracias a las TIC que la hiso bidireccional replanteo todos los procesos de enseñanza aprendizaje tanto presenciales como virtuales.     
  1. Etapas de la educación a distancia “Olas tecnológicas”

    Attachments:

    1. 1ra Ola: educación por correspondencia (unidireccional)
      1. 2da Ola: imagen (1930) sonido (1920 – unidireccional)
        1. Bidireccional
        2. 3ra Ola: educación asistida por ordenador y educación On line (1960 - P.C)
          1. Evaluar – simular
            1. 1970 ordenador doméstico (PC) E.A.O
            2. 4ta Ola: E-performance – población On line a distancia
            3. EVA (entorno virtual de aprendizaje)
              1. Generales: • 2.0 y 3.0 • Módulos de administración académica y gestión • Se adapta a las características y necesidades del usuario – dependiendo de sus roles • Posibilita la comunicación e interacción • Permite la realización de diversas actividades • Se usa como un recurso de seguimiento y evaluación
                1. Especificas
                  1. Interactivos
                    1. Flexibles
                      1. Escalabilidad
                        1. Estandarizacion
                        2. Pedagógicas: • Se realizan tareas de gestión y administración • Facilita la interacción entre los usuarios • Desarrollo e implementación de contenido – actividades interactivas • Se generan procesos de evaluación y seguimiento a los estudiantes • Se puede personalizar el entorno y adaptarlo a las necesidades y características del usuario
                        3. OVI (objeto virtual de información)
                          1. Comunidad conocimiento (Etienne wenger 2001) – practica (Lazo 2005)
                            1. Creación de nuevos conocimientos y aprendizajes especializados en un dominio particular
                              1. Donde se comparten experiencias + o – con el fin de generar conocimiento para el grupo (Belly 2004)
                                1. Promotor
                                  1. Documentalista
                                    1. Moderador
                                      1. Experto
                                        1. Relaciones horizontales y no verticales
                                          1. Contar con una bitácora o diario
                                            1. Crear y distribuir conocimiento balido
                                            2. Estructurar la comunidad de practica
                                          Show full summary Hide full summary

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