MANEJO DE HERRAMIENTAS DE AUTOCAD 2D PARA LA CREACION DE TEXTOS Y LA EDICION DE OBJETOS

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Mind Map on MANEJO DE HERRAMIENTAS DE AUTOCAD 2D PARA LA CREACION DE TEXTOS Y LA EDICION DE OBJETOS, created by Julii Paola Agui on 05/08/2014.
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MANEJO DE HERRAMIENTAS DE AUTOCAD 2D PARA LA CREACION DE TEXTOS Y LA EDICION DE OBJETOS
  1. TEXTO
    1. Es importante para agregar aspectos básicos que contiene un objeto.
      1. Texto en una línea
        1. Edición de los objetos de texto
          1. Estilos de texto
            1. Textos de lineas multiples
              1. Un objeto de texto de líneas múltiples (textoM) contiene uno o varios párrafos de texto que pueden manipularse como un solo objeto.
              2. Crea tipos de textos de manera personalizada según el gusto del usuario
              3. Se utilizar para editar un texto
              4. Elaborar anotaciones simples, para identificar un espacio con el comando TEXTO
          2. TABLAS
            1. Permite ingresar datos respecto a un proyecto a diseñar.
            2. METODOS DE SELECCIÓN
              1. permite seleccionar objetos para realizar cualquier tipo de modificacion.
                1. El Uso de Filtros de Selección
                  1. Es decir que con estos dos filtros puedes seleccionar objetos que tengan una o más propiedades iguales
                    1. Selección Rápida
                      1. Crea un grupo seleccion pero sin crear listas de criterios
                        1. selecionar similares
                          1. Selecciona objetos con propiedades similares
                  2. EDICION SIMPLE
                    1. Funciones simples para la edicion
                      1. Copiar
                        1. Permite realizar la copia de un objeto o de un conjunto de selección.
                          1. Copia múltiple
                            1. Crea multiples copias de un objeto ejecutandolo una vez el comando
                              1. Copia múltiple
                                1. Esta opción, permite mover un objeto seleccionado a partir de un punto inicial y un punto final.
                                  1. Borrar
                                    1. Permite eliminar los objetos que no se necesitan en un dibujo o proyecto.
                                      1. Escalar
                                        1. Por medio de esta orden podremos cambiar el tamaño de los objetos.
                                          1. . Recortar
                                            1. Con esta orden podemos eliminar partes de objetos.
                                              1. Alargar
                                                1. Permite alargar objetos prolongando sus extremos hasta el límite marcado por otros objetos.
                                                  1. Girar
                                                    1. Permite girar un objeto.
                                                      1. Longitud
                                                        1. Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos.
                                                          1. Alinear
                                                            1. Linea objetos con otros objetos en 2D y 3D.
                                                              1. Unir (Juntar)
                                                                1. Añade líneas, arcos o polilíneas al extremo de una polilínea abierta y suprime la transformación en curva de una polilínea transformada en curva.
                                                                  1. .Estirar
                                                                    1. Este comando permite estirar o alargar líneas y objetos, más no arcos, círculos, ni bloques.
                                                                      1. Descomponer
                                                                        1. Descompone una entidad en las unidades jerarquicamente inferiores que la forman.
                                                                          1. Deshacer Cambios
                                                                            1. Permite deshacer el último cambio realizado en la obra
                                              2. EDICIÓN AVANZADA
                                                1. Desfase
                                                  1. El comando Desfase crea objetos nuevos a una distancia específica de objetos ya existentes.
                                                    1. Simetría
                                                      1. crear una imagen simétrica reflejada. La reflexión en simetría resulta útil para crear objetos simétricos mas rapido desde un punto de eje.
                                                        1. Matriz
                                                          1. El comando Matriz crea copias múltiples de un objeto y los dispone de acuerdo a tres criterios: como matriz rectangular, como matriz polar y como matriz de camino.
                                                            1. . Empalme
                                                              1. El comando Empalme une las aristas de dos objetos y las redondea con un arco.
                                                                1. Chaflán
                                                                  1. Este comando bisela 2 aristas a la distancia o ángulo especificado..
                                                                    1. Fusionar Curvas
                                                                      1. Este comando es utilizado para crear splines que sirven para unir los puntos finales de unas curvas abiertas con líneas o polilíneas y también curvas entre sí.
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