Programación de computadores

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Mapa mental que permite dar una introducciòn a la programaciòn de computadores, mostrando la taxonomia y los paradigmas utilizados para codificaciòn de programas, haciendo especial enfasis en el Paradigma mas importante en la actualidad, el Orientado a Objetos
LUIS ADRIAN LASSO CARDONA
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Programación de computadores
  1. Diseñar, Codificar, Depurar y Mantener
    1. Codigo Fuente
      1. Instrucciones a nivel de maquina
        1. Escrito en lenguaje de programación
          1. Lenguaje formal
            1. Semantica y sintaxis
              1. Lenguajes de programación
                1. Paradigma
                  1. Forma en la que nos comportamos
                    1. Reglas de conducta
                      1. Que tambien se aplican en la programación de computadores
                        1. Regalas que dictaminan la manera de escribir los programas de computador
                          1. Y que se expresan en Paradigmas de Programacion
                            1. Imperativo
                              1. Usan variables y estructuras
                              2. Declarativo
                                1. Conjunto de condiciones, proposiciones, afirmaciones, restricciones
                                2. Funcional
                                  1. Utilización de funciones aritméticas
                                    1. Entradas
                                      1. Proceso
                                        1. Salida (resultado)
                                      2. Lógico
                                        1. Logica matematica
                                          1. Concepto de predicado, o relación entre elementos
                                        2. Orientado a Objetos
                                          1. Representacion del mundo real
                                            1. Todo es un objeto
                                              1. Caracteristicas (atributos)
                                                1. Comportamiento (metodos)
                                    2. Costumbres y enseñanzas de nuestros padres
                                3. Instrucciones que ejecutan las máquinas
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