Comunicação e Cibercultura

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Lara Luigi
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Comunicação e Cibercultura

Annotations:

  • “O ciberespaço (que também chamarei de “rede”) é o novo meio de comunicação que surge da interconexão mundial dos computadores. O termo especifica não apenas a infraestrutura material da comunicação digital, mas também o universo oceânico de informações que ela abriga, assim como os seres humanos que navegam e alimentam esse universo. Quanto ao neologismo “cibercultura”, especifica aqui o conjunto de técnicas (materiais e intelectuais), de práticas, de atitudes, de modos de pensamento e de valores que se desenvolvem juntamente com o crescimento do ciberespaço.” (LEVY, 1999, p.17)
  1. Cibercultura

    Annotations:

    • “O ciberespaço se constrói em sistema de sistemas, mas, por esse mesmo fato, é também o sistema do caos. Encarnação máxima da transparência técnica, acolhe, por seu crescimento incontido, todas as opacidades do sentido. Desenha e redesenha várias vezes a figura de um labirinto móvel, em expansão, sem plano possível, universal, um labirinto com qual o próprio Dédalo não teria sonhado. Essa universalidade desprovida de significado central, esse sistema da desordem, essa transparência labiríntica, chamo-a de “universal sem totalidade”. Constitui a essência paradoxal da cibercultura.” (LEVY, 1999, p.111)
    1. Práticas Sociais em meio à Internet
      1. Tecnologias móveis
        1. Redes Sociais
          1. Popularidade
            1. Seguidores
            2. Facebook
              1. Instagram
                1. Twitter
                  1. Youtube
                2. Orkut
                3. Realidade Virtual
                  1. Usuário
                    1. Virtual vs. Real
                      1. A.R.

                        Annotations:

                        • Realidade Aumentada é uma tecnologia utilizada para unir o mundo real com o virtual, através da utilização de um marcador, webcam ou de um smartphone (IOS ou Android), ou seja, é a inserção de objetos virtuais no ambiente físico, mostrada ao usuário em tempo real com o apoio de algum dispositivo tecnológico, usando a interface do ambiente real.
                        1. V.R.

                          Annotations:

                          • Realidade Virtual é uma tecnologia de interface capaz de enganar os sentidos de um usuário, por meio de um ambiente virtual, criado a partir de um sistema computacional.
                          1. Games
                  2. Ubiquidade
                    1. Notebooks
                      1. Celular
                        1. Raspberry Pi
                          1. SmartWatch
                        2. Conexões
                          1. Hipermídia
                            1. Hiperlink

                              Annotations:

                              • O que é – Hiperlink é sinônimo de link e significa qualquer coisa que se coloca em uma página da web e que, quando clicada com o lado esquerdo do mouse, abre uma página diferente, ou um lugar diferente, da internet. A página diferente pode ser do próprio site ou de outro site.
                              1. Vídeos
                                1. TIKTOK

                                  Annotations:

                                  • ESPECIAL FIM DE ANO!
                                2. Memes
                                  1. Imagem
                                    1. Som

                                      Annotations:

                                      • O som é uma onda capaz de propagar-se pelo ar e por outros meios a partir da vibração de suas moléculas.
                                      1. Gifs
                                        1. Hipertexto
                                          1. Texto
                                            1. e-Books
                                              1. PDF
                                                1. Artigos
                                                2. Tablets
                                                  1. Kindle
                                                  2. Audiobooks
                                          2. Internet como Artefato Cultural
                                          3. Comunicação

                                            Annotations:

                                            • “Comunicação é o processo de transmissão e recuperação de informações [...] ao analisar o fenômeno comunicativo, cada ciência e corrente filosófica utiliza a sua própria perspectiva, a sua própria terminologia, os seus conceitos específicos.” (Marques de Melo, 1973 p.31)
                                            • [...] Com efeito, num plano lógico de consideração dos fatos, o processo da comunicação humana poderia ser encarado como o fundamento da vida social e não o contrário, conquanto do ponto de vista da natureza ou da estrutura de tais fenômenos os dois se manifestam de forma nitidamente inseparáveis e, mais que isso, interdependente [...] (Menezes, 1973, p. 147) 
                                            1. Informação Transmídia
                                              1. Podcasts
                                              2. Interação
                                                1. Inteligência Coletiva

                                                  Annotations:

                                                  • “Do mais básico ao mais elaborado, três princípios orientaram o crescimento inicial do ciberespaço: a interconexão, a criação de comunidades virtuais e a inteligência coletiva. Para a cibercultura, a conexão é sempre preferível ao isolamento. A conexão é um bem em si. A cibercultura aponta para uma civilização da telepresença generalizada. Para além de uma física da comunicação, a interconexão constitui a humanidade em um contínuo sem fronteiras, cava um meio informacional oceânico, mergulha os seres e as coisas no mesmo banho de comunicação interativa. A interconexão tece um universal por contato.” (LEVY, 1999, p. 127)
                                                  • “[...] uma inteligência distribuída por toda parte, incessantemente valorizada, coordenada em tempo real, que resulta em uma mobilização efetiva das competências”. (LEVY, 2003, p. 28)
                                                  1. Cooperação
                                                    1. Conflito
                                                      1. Reciprocidade
                                                        1. Reputação
                                                          1. Status
                                                            1. Posicionamento
                                                            2. FAKE NEWS
                                                            3. (pessoas-comunidades)
                                                            4. Socialização
                                                              1. Trocas
                                                                1. Experiências
                                                                  1. Relações
                                                                    1. Novas Práticas Humanas
                                                                      1. Valores
                                                                        1. Caráter
                                                                    2. INTERATIVIDADE
                                                                    3. Mídia
                                                                      1. Jornalismo Web
                                                                        1. Publicidade
                                                                          1. Multimidialidade

                                                                            Annotations:

                                                                            • "A Multimidialidade do Jornalismo na Web é certamente uma continuidade, se considerarmos que na TV já ocorre uma conjugação de formatos midiáticos (imagem, som e texto). No entanto, é igualmente evidente que a web, pela facilidade de conjugação dos diferentes formatos, potencializa essa característica." (PALACIOS, 2002, P.6)
                                                                        2. Chayenne Cit, Lara Luigi, Farley Pinto
                                                                          Show full summary Hide full summary

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                                                                          PLE,De Que Manera Llego A Escoger La Carrera Que En Este Momento Curso En La UNAD.
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