Curse of Yureina
(Kelompok 2: Hizkia
- Hadi - Grace)
Equipment
Pedang (Warrior)
Panah (Archer)
Staff (Mage, Cleric)
Perisai (Cleric, Warrior)
Book (Mage)
Armor
Aksesoris
Pisau (Archer, Warrior)
Game mode
Title Menu
Permainan baru
Lanjutkan permainan
Keluar Permainan
Main Menu
Status
Tas
Perlengkapan
Simpan Permainan
Keluar Permainan
Icon
Icon game
Icon barang
Icon senjata dan Armor
Icon Uang
Icon skill
Icon Affection points
Icon Hp dan Mp
Icon nama tempat
Script (RGSS RPG
Maker XP)
MOG's Script
Custom menu script
Mengubah tampilan pada
main menu, status screen,
item screen, shop, dan
save
Dead collapse system
Memberi efek collapse
ketika musuh dikalahkan
Caterpillar
Membuat sprite hantu
mengikuti player terus di
belakang ketika player
berjalan
HP/SP gauge view
pada menu utama
Heal saat level up
Screen tone test
Mengubah color balance
pada layar game
No weapon attack
Dapat menyerang
meski tidak
memakai senjata
(tangan kosong)
Konsep Game
Gameplay
Puzzle dan mini game
Mencari barang yang membantu
Mencari jalan keluar
labirin dan jalan
tersembunyi
Hidden item
Quest
Level max 20
Turn based battle system
skill magic dan kutukan
setiap naik 2 level
mendapat 1 skill
Setiap menang battle/
berhasil selesai quest
akan mendapat barang
dan exp
5W + 1H
What
Game ini adalah game berbasis
RPG berjudul Curse of Yureina. Dalam game ini,
pemainnya berperan sebagai
seorang pemuda dengan empat
anggota party lain dalam
berpetualang. Misi utama game
ini untuk mencari seorang
penyanyi Sinden dan mengusir
kutukan hantu
Why
Alasan game ini dibuat adalah karena di zaman sekarang kata
jomblo adalah kata yang sering digunakan. Jomblo menjadi
tema yang inovatif dan menarik untuk diangkat dalam game
karena merupakan sebuah fenomena umum di kalangan
remaja. Dibumbui dengan unsur horror-komedi juga agar
game tidak datar sehingga lebih menarik perhatian target
pemain.
Game ini dibuat dengan bantuan aplikasi
RPGMaker. Kebanyakan visual dan
karakter akan dibuat secara original.
Bantuan berupa rencana dan ide dibuat
dalam sebuah dokumen game.
When
periode waktu yang diambil adalah zaman abad
pertengahan, dimana belum terdapat teknologi
canggih seperti internet, handphone, dan kendaraan
mesin canggih.
Story
Story route
Alur dengan Yureina
Maka seluruh anggota party meninggalkan
tokoh utama, tokoh utama dibawa ke alam
roh dan hidup bersama dengan sang hantu.
Alur Ending Alternatif
Sang tokoh utama berhasil mengusir sang
hantu dan melawannya (Extra Last Boss).
Pada akhirnya ia berpesta di rumahnya
bersama anggota party dan gadis-gadis
Alur cerita
Seorang pria kaya yang menderita karena lama
menjomblo, pergi ke Gunung Dikul untuk
menemui dukun dan santet demi memiliki
kekasih
Sang dukun menyatakan bahwa ada Hantu
yang mengutuknya sehingga wanita tidak
pernah menyukainya
Sang dukun tidak cukup kuat untuk mengusir
hantu, sehingga ia menyarankan untuk
menemui seorang penyanyi sinden yang dapat
mengusir kutuknya
Tokoh utamapun menyewa anggota dengan
kekayaannya untuk menemani perjalanan
bertemu dengan penyanyi sinden
Gameflow
Rumah megah tokoh utama, Negeri Jomblojaya
Rumah dukun, Gunung Dikul
Kota di Negeri Jomblojaya
Dungeon hutan
Dungeon rumah angker bekas
persinggahan penyanyi Sinden