MANEJO DE HERRAMIENTAS DE AUTOCAD 2D
CREACION DE TEXTO Y EDICION DE OBJETOS
TEXTO
En la mayoría de los casos, todos los
dibujos que se realizan en AutoCAD, se les
debe agregar Texto. En algunos planos se
incluirán especificaciones de estos y en
otros, al menos contendrán su nombre, de
esta forma se conocerán mejor sus
contenidos.
Texto en una Línea
En algunos planos, las anotaciones que se hacen constan de una o
dos palabras; la expresión más simple para anotar una palabra
(puede ser para identificar un espacio) se hace de la siguiente
manera, por ejemplo: sala; y para esto se utiliza el comando “Texto”.
Edición de los Objetos de Texto
Edición de los Objetos de Texto
. Estilos de Texto
Se utilizan para crear tipos de textos de manera
personalizada de acuerdo a las necesidades y
gustos del usuario.
Texto de Líneas Múltiples
Se utiliza para crear textos de más de una palabra o
párrafos, por tal razón el uso de texto en una línea es
nulo, y se lleva a cabo el uso de texto de líneas múltiples.
TABLA
Este comando permite insertar tablas para registrar en ellas los
datos respectivos de los proyectos a diseñar, con la inclusión de
ésta, es posible realizar algunos cálculos similares a los realizados
en Excel, sin embargo no tienen el mismo desempeño de las tabas
realizadas en dicho programa.
EDICION SIMPLE
En muchos programas informáticos, el proceso
de edición es el mismo o poseen las mismas
funciones como copiar, pegar, cortar, etc.; pero
en el programa de AutoCAD son ejercicios que
se ajustan a procedimientos particulares, en
donde cada uno cobra importancia a pesar de
la sencillez de su técnica.
. Copiar
Permite efectuar la copia de objetos o
entidades dibujados previamente.
Copia
múltiple
Este procedimiento es semejante al de copia simple, sin
embargo, posibilita la opción de crear múltiples copias
del objeto con tan solo ejecutar una vez el comando.
Desplazar
Esta opción, permite mover un objeto seleccionado a
partir de un punto inicial y un punto final.
Borrar
Permite eliminar los objetos que no se necesitan en un
dibujo o proyecto.
Escalar
Permite modificar el tamaño de un objeto de manera
proporcional dependiendo del factor de escala requerida. Si el
factor de escala es 1, entonces el dibujo permanece igual; pero
si el factor de escala es 3 significa que el dibujo original se
amplía el mismo número (3) de veces.
Recortar
Este comando recorta los elementos sobrantes de
un dibujo tomando como base un eje que sirve de
intersección.
Alargar
Comparte el botón con el comando Recortar. Este comando permite
extender uno o varios objetos hasta una línea o contorno especificado.
Estos objetos son polilíneas abiertas, Splines y arcos.
Girar
Este comando permite girar o
rotar uno o varios objetos o
dibujos.
Longitud
Este comando permite ver la longitud de los segmentos de
una línea o el ángulo incluido en los arcos.
Alinear
Este comando se utiliza para alinear un objeto respecto a
otro y además permite modificar la escala.
Unir
(Juntar)
Este comando, como su nombre lo indica, es utilizado para
unir segmentos individuales de líneas que al final se
muestran como un solo objeto.
. Estirar
Este comando permite estirar o alargar
líneas y objetos, más no arcos, círculos, ni
bloques.
.
Descomponer
Este comando permite descomponer o separar polilíneas, en elementos
individuales; ya sea en una línea o en un arco. Es decir cuando se dibuja un
objeto; ya sea un cuadrado u otro objeto que contenga líneas y arcos, al
seleccionarlo se comporta como un solo objeto.
EDICION AVANZADA
Desfase
Distancia específica utilizada para crear un
nuevo objeto cuya forma será paralela a la
forma del objeto original.
Simetría
Este comando duplica uno o más objetos
de forma simétrica respecto a un eje de
referencia, como si estos se reflejaran en
un espejo.
. Matriz
Este comando permite crear una secuencia
de objetos siguiendo un patrón geométrico
regular que puede ser rectangular o polar.
Empalme
Este comando permite unir dos líneas o
polilíneas por medio de un arco. El valor del
radio del arco se puede especificar.
Chaflán
Este comando permite unir dos líneas o
polilíneas con distancia y ángulos
especificados, siempre y cuando no sean
paralelas.
Fusionar
Curvas
Este comando es utilizado para crear splines
que sirven para unir los puntos finales de unas
curvas abiertas con líneas o polilíneas y
también curvas entre sí.
METODOS DE SELECCION
Métodos de Selección de Objetos
El Uso de Filtros de Selección
Es utilizado para filtrar (determinar criterios
para seleccionar objetos en función de su tipo
o de sus propiedades) o formar grupos de
selección de acuerdo a su tipo o propiedades.
Por ejemplo, pueden ser círculos (Tipo de
objeto) de color rojo (propiedades).
Métodos de Selección de
Objetos
Como en la mayoría de programas, todos los
documentos son editables tanto en contenido
como en forma, para poder realizar este proceso es
necesario hacer selección de lo que se desea editar
con ayuda del mouse; lo mismo sucede en
AutoCAD, cuando se desea copiar, cortar, pegar,
borrar o llevar a cabo alguna otra modificación; sin
embargo debido a que se trata de un programa en
algunos casos complejo se hace necesario llevar a
cabo un procedimiento más específico, el cual se
indicará a continuación.
Selección Rápida
Esta opción permite crear un grupo de
selección, antes de dar o seleccionar un
comando. Sus funciones son parecidas a
las de la opción FILTRO, pero ésta no
permite que se creen listas de criterios ni
se puedan grabar.
Seleccionar Similares
Posee características semejantes a las de
selección rápida, pero además permite
seleccionar objetos con propiedades
similares, ya sea el color o el tipo de línea.
APRENDIZ; JACKELINE SILVA DIAZ
TUTOR; HERNAN ORORZCO
CURSO SENA VIRTUAL