el manejo de estas cobra una gran importancia para la consecución del dibujo, puesto que en la unión
de los diferentes objetos simples se logra la construcción de piezas y proyectos complejos.
Comandos principales de dibujo
Se encuentran situados en la barra de herramientas Home en
la parte superior de la interfaz
Línea
Crear una serie de segmentos de línea contiguos.
Cada segmento es un objeto de línea editable por
separado.
Precisar primer y siguiente punto
introducir coordenadas
Polilínea
un único objeto que se compone de
segmentos de línea y arco
Precisar punto inicial y siguiente
Círculo
Punto central
Radio
Diámetro
3P (tres puntos)
Tan, Tan, Tan
2P (dos puntos)
Arco
Para crear arcos se puede especificar combinaciones de
valores de centro, punto final, punto inicial, radio, ángulo,
longitud de cuerda y dirección.
Centro
Punto inicial y final
Longitud de cuerda
Ángulo
Rectángulo
Crear una polilínea rectangular a partir de los
parámetros de rectángulo especificados
(longitud, anchura, rotación) y el tipo de
esquinas (empalme, chaflán o cuadrado).
Área
Primera esquina
Esquina opuesta
Cotas
Rotación
Elipse
Los primeros dos puntos de la elipse
determinan la ubicación y la longitud del
primer eje. El tercer punto determina la
distancia entre el centro de la elipse y el
punto final del segundo eje.
arco eliptico
El ángulo del primer eje determina el ángulo del arco elíptico. Los
primeros dos puntos del arco elíptico determinan la ubicación y la
longitud del primer eje. El tercer punto determina la distancia
entre el centro del arco elíptico y el punto final del segundo eje.
Los puntos cuarto y quinto son los ángulos inicial y final.
Sombrea
Rellenar un área cerrada o los objetos
seleccionados con un patrón de sombreado, un
relleno sólido o un relleno de degradado
Precisar un punto en el área que
queda comprendida entre los objetos.
Designar los objetos incluidos en
un área.
Especificar puntos de contorno
mediante la opción Dibujar de -
SOMBREA.
Arrastrar un patrón de sombreado a
un área cerrada desde una paleta de
herramientas o DesignCenter.
Punto
pueden actuar como nodos a los
que se pueden asociar
referencias a objetos.
Nube de revisión
seleccionar dos puntos de esquina, dos puntos
poligonales o arrastrando el cursor. También es
posible convertir un objeto como círculos, polilíneas,
las espilíneas o elipses en una nube de revisión.
Región
Las regiones son áreas 2D que se crean a partir de bucles planos cerrados de
objetos. Los objetos válidos son las líneas, las polilíneas, los arcos circulares, los
círculos, los arcos elípticos, las elipses y las espilíneas
Propiedades de los objeto
Color
Se puede definir el color de un objeto por capa o especificando
su color explícito independientemente de la capa.
Tipos de línea
muestra los nombres de los tipos de línea
cargados. Para cambiar el nombre a un
tipo de línea, elegir el tipo de línea, hacer
clic sobre él y escribir un nuevo nombre
Grosor de línea
Establece el grosor de línea actual, sus opciones de
visualización y sus unidades. El grosor de línea es una
propiedad asignada a objetos gráficos, sombreados,
líneas de directriz y geometría de cota que resulta en
líneas más gruesas y más oscuras
Herramientas auxiliares
Rueda de navegación
Proporciona acceso a herramientas de navegación mejoradas
a las que se puede acceder rápidamente con el cursor
Encuadre
desplaza la vista sin cambiar la
dirección ni la ampliación de la
visualización
Zoom
Aumenta o reduce el factor de ampliación de la vista de la
ventana gráfica actual. La ampliación de una vista se
puede cambiar acercando o alejando el zoom.
todo
centro
dinamico
extension
previo
escala
ventana
objeto
Orbit
Gira la vista en un espacio
tridimensional, pero dentro de una
órbita horizontal y vertical
restringida.