DESCRIPTIVOS, que brindan la posibilidad
de añadir a los recursos informacion que
permita diferenciarlos de otros recursos,
asi como identificar los mas apropiados
para necesidades o problemas de
aprendizaje específicos
ESTRUCTURALES, cuyo objetivo
consiste en identificar los
componentes del recurso y como
éstos le dan determinada forma
ADMINISTRATIVOS, que tienen como fin
principal añadir información que facilite
la gestión de los recursos, tal como la
fecha de creacion, encargado de su
actualizacion, entre otras cosas
Es parte esencial de
OBJETOS DE APRENDIZAJE , que son básicamente cualquier
recurso o conjunto de recursos digitales utilizable en los
procesos de aprendizaje y que sea fácilmente
referenciable mediante el uso de Metadatos
Se aplica mediante
ESQUEMAS ESTÁNDARES, que son básicamente un
conjunto de elementos que establece un grupo u
organismo reconocido de reglas para describir un
dominio o tipo determinado de recursos
IEEE: Es una asociación mundial de ingenieros dedicada a la
normalización y el desarrollo en áreas técnicas. Tambien es la
única hasta el momento que ha desarrollado un estándar
aprobrado para el marcado de metadatos educativos. Dicho
estándar define nueve categorias para anotar o clasificar los
atributos de un Objeto de Aprendizaje
Prsenta las sguientes fases de vida
SELECCIÓN DE ESQUEMA: el primer paso es la
selección del esquema de marcado, que busca
determinar qué esquema se ajusta más a las
necesidades y objetivos que se persiguen. En esta
fase se recomiendan tener en cuenta:
Seguir un esquema de metadatos reconocido en el sector donde se trabaja
Dar prioridad a esquemas que utilicen lenguajes abiertas, de uso libre para una fácil implementación
Evitar realizar modificaciones al esquema original
Tener en cuenta las aplicaciones con las que se relacionará la aplicación en la que trabajamos para prever requerimientos futuros
Evaluar las distintas versiones del esquema y seleccionar la mas acorde a nuestras necesidades
LLENADO DE METADATOS: Ésta fase es de vital importancia, dado que la
recuperacion y busqueda de los recursos se realiza sobre los datos
introducidos en los metadatos, por tanto se deben realizar una correcta
seleccion y codificacion de los datos a introducir. Los esquemas suelen
proporcionar documentacion guia para tales efectos, sin embargo es
importante tener en cuenta:
Analizar minuciosamente el significado de cada elemento
Identificar necesidades particulares de vocabulario del sector y de los posibles usuaios
Procurar que la cantidad de elementos con datos introducidos sea mayor que la cantidad de
elementos vacíos.
Revisar periódicamente, con la ayuda de un tercero, la calidad de los datos
introducidos.
RECUPERACION DE METADATOS: Una vez se haya creado el repositorio de
Objeto de Aprendizaje(recursos educativos con metadatos), se garantizar que se
cumpla de forma eficaz su principal objetivo: el acceso de los usuarios a los
metadatos y a los objestos mediante una interfaz de busqueda. Para tal efecto se recomienda:
Proporcionar una interfaz adecuada
Utilizar lenguaje familiar e intuitivo para los distintos campos de busqueda
Facilitar la exportación de los metadatos y de sus recursos como un paquete compatible para su
utilización por parte de los usuarios
Diseñar diferentes modelos para la presentacion de los resultados de búsqueda
REUTILIZACION DE METADATOS: Cuando los metadatos se crean y se estructuran de forma
adecuada es posible reutilizarlos junto con sus Objetos de Aprendizaje en otros sistemas
educativos e incluso de diferente contexto. Para garatizar que esto sea posible se tiene en cuenta:
Determinar con qué otros esquemas es compatible el esquema utilizado.
Realizar las adecuaciones necesarias para efectuar el intercambio entre esquemas.
Analizar las implicaciones que el intercambio o la reutilización pueden originar