Te convence de que la
imagen es real porque le
da sentido a las formas de
representar dicha realidad
No es una ilusión
Características
Son representaciones y
no son reales en sí
mismas
Pasó de entenderse como algo que
se asemeja a su objeto a una
representación
Línea
Construyen una imagen por
su semejanza con el objeto
o su fiel representación
Las convergentes crean
perspectiva
Color
La percepción del color varía
según la persona
En la cultura occidental se
preferían los colores sutiles
Los colonizadores se creían superiores a los que
colonizaban porque veían mal los colores chillones que
utilizaban estos, lo que produjo colorismo y racismo
Colorismo
Preferencia por
ciertos colores
No es lo mismo que racismo porque sólo
contempla las características fenotípicas y no
las genotípicas
Racismo
Desprecio hacia otras personas por su
raza, aunque no hay diferencia entre las
mismas a nivel genético
En la cultura oriental y
africana se preferían los
colores intensos
Se llegó a pensar que veían a blanco y negro
y que por ello utilizaban colores chillones
para distinguirlos
Se llegó a pensar incluso
que los griegos veían a
blanco y negro
La Odísea de Homero en sus 10
volúmenes tenía muy pocas
referencias a los colores
John Dalton
Fue el primero en tener la condición del
daltonismo, que consiste en la falta de
percepción de ciertos colores, las personas
que lo padecen no pueden tener ciertos
trabajos porque es peligroso que operen
máquinas que requieran la capacidad
completa de la distinción de los colores
Visión
S. XVII
No se entendía cómo funcionaba el ojo, si por
intromisión (absorver la luz), o extromisión
(expulsar la luz)
Demócrito
fusionó ambas
teorías
El ojo absorbe la imagen
encogiéndola y la expulsa
una vez interpretada
S. VI
El erudito árabe Alhazen
Dijo que la luz entra en el ojo porque se ven
imágenes con los ojos cerrados después de
ver algo luminoso
No tomó relevancia su idea en Europa al
principio porque lo que les importaba era
cómo la info pasaba de los ojos al alma
Pirámide visual
La base es el
objeto y la punta
el ojo
Por eso el ojo siendo pequeño
puede ver mucho
Se trató de expresar en la
perspectiva y la profundidad
Giovanni Batista della Porta
La magia es una consumación de la filosofía natural y la ciencia suprema.
La magia no es superstición, contiene una poderosa facultad especulativa
que pertenece a los ojos al engañarlos con imágenes de lejos o en espejos
Una cadena mágica que conecta
conocimientos (Porta)
Kepler
El cristalino del ojo presenta una imagen invertida en la retina, el ojo es un juez
Descartes
Propiedad mecánica, perceptible a otros sentidos, si fuera espiritual no se pudiera medir. La
imagen invertida de la que hablaba Kepler estaba así por el paso de la misma del ojo al
cerebro
Perspectivas
Cultura visual
Características
Se crea porque esta se
puede comprender
Combina pensamiento
científico con pensamiento
anticuado
Ejemplo: Perspectiva, resultado de la combinación de
teorías medievales sobre la imagen y la moderna
necesidad de imaginarse al mundo
No es el reflejo del mundo,
sino su interpretación
Perspectivas
diferenciadas por partir
de puntos diferentes
En Occidente
S. XV
Usaban la perspectiva de un solo punto
En Asia
S. XVII
La pintura china usaba la profundidad, a
veces pergaminos largos que no no podían
verse de una vez ni de un único punto
La corte imperial no necesitaba la
perspectiva en su sistema de poder o
conocimiento
La pintura japonesa usaba un
convencionalismo uniforme del espacio
pictórico
Según
Lorenzo Ghuiberti
Retomó a Alhazen y otros teóricos de la
óptica medieval
Da Vinci
Todos los objetos transmiten sus similitudes al ojo
con una pirámide de líneas, las cuales van desde los
bordes de los objetos hasta el ojo, donde convergen
en el juez universal de todos los objetos
La perspectiva es un medio para captar y
transmitir el poder visual (más
importante que la precisión geométrica)
Él al final rechazó la teoría de la perspectiva diciendo que
todas las partes de la pupila tenían poder visual y que
no se podía reducir todo a un sólo punto de partida
John White
Un sistema centrado en la perspectiva no altera el
modelo decorativo del s. XVIII, la perspectiva cambió
la forma de las imágenes, pero no la actitud hacia las
mismas
Contrario de los psicológos su importancia radica
en el ordenamiento y control de los objetos que
vemos
Hubert Damisch
No imita a la visión más que la imagen al espacio, es
un sistema de representación visual cuyo orden
atrae al ojo
León Battista Alberti
La línea va al ojo como el príncipe de los rayos, y este
gobierna las ciudades-estado del arte renacentista
Nicolás Maquiavelo retomó su metáfora
Niceron
Una forma de magia o perfección de las
cosas, relacionado más con los
escpectáculos qiue con ciencias o arte
Sistema de
representación
No hay mejores que otros, sólo
con diferentes funciones
Es diferente el observador ideal que
ve la imagen y el observador real
que ve la imagen
Era de la fotografía
Antecendentes
Anteriormente se utilizaba la pintura al óleo
para hacer representaciones de las personas
y posesiones que representaban el estatus
social de estas
Crisis de los pintores
La fotografía los superó haciendo obsoleta a la pintura de la
forma en la que se utilizaba hasta el momento, razón por la
que los pintores tuvieron que hacer representaciones
diferentes a las que se acostumbraban, con lo que el arte se
volvió algo más individual
Fotografía
Cuando apareció superó a la pintura al
óleo en rapidez y semejanza con los
objetos representados
Crisis de los fotografos
Si sus fotografías eran demasiado semejantes con la
realidad se les acusaban de fraude, en cambio si eran
demasiado poco realistas se les acusaba de
ilusionistas
Al principio la fotografía era a blanco y negro y eran retocadas con color, conforme fue
evolucionando la fotografía esto se dejó de hacer, sin embargo mientras se hacía la
fotografía no era reconocida como arte, pues no se veía ni como pintura ni como
fotografía
Evolución
Louis Daguerre
Inventó el daguerrotipo en 1839, este grababa
las imágenes en placas de cobre plateado
Joseph Nicéphore
Al principio se utilizaba la cámara
oscura, un artefacto con un agujero
que dejaba entrar la luz y formaba
una proyección en una de sus paredes
internas
Realidad virtual
Características
Su nombre proviene del hecho de que no es real
pero se siente real, y puede tratarse de un punto
donde se fusiona el espacio real con el virtual
Está el espacio físico (que es estático), el espacio/esfera
público(a) (determinado por la propia sociedad), y el espacio
mental (del individuo), en cuyos espacios penetran la realidad y
la virtualidad
Son realidad virtual medios digitales o de
comunicación como el internet, o las simulaciones
Uno de sus orígenes son la reproductibilidad del arte que permitía acceso a las
obras sin que el espectador compartiera el espacio físico, así como el teatro, un
arte en movimiento que imitaba aspectos de la realidad
Relacionado con lo producido
por las cámaras fotográfica y
de vídeo
Al principio de buscó la impresión por medio del movimiento (desde
el teatro), sin embargo después con la llegada del cine se buscó un
impacto a través de generar un efecto sublime tanto por medio de
tragedias como de efectos especiales
Presenta la larga mirada visual movilizada que describió Friedbierg, en
donde la virtualidad pasó de los espacios bidimensionales de la pintura
a los tridimensionales como la escultura o el teatro
Introdujo el turismo virtual, mediante el cual se podían visitar diversos lugares
del mundo sin necesariamente estar en ellos en espacio y tiempo real, algo
similar a la antigÜedad virtual que permite retroceder el el tiempo