Alan Turing publica "Computing
Machinery and Intelligence.
1956
Los científicos Marvin, John y Claude reúnen a expertos en
teoría de la información, computación y creatividad. Se
acuña por primera vez el termino de Inteligencia Artificial.
1961
Marvin Minsky publica
"Pasos para la I.A."
1966
"ELIZA" fue uno de los primeros programas
en procesar "lenguaje natural" y conversar a
través de una serie de frases programadas.
1972
Hubert Dreyfus publica la obra "Lo que
no pueden hacer los ordenadores, actúa
como revulsivo inicial entorno a la I.A.
1979
Un ordenador vence
al backgammon.
1981
Japón comienza con el proyecto
"Quinta generación" ordenadores
que utilicen técnicas de I.A.
1992
El proyecto de Japón "Quinta generación"
finaliza sin apenas resultados.
2005
Un ordenador al volante. Un coche autónomo
desarrollado en la Universidad de Stanford gana
una competencia de vehículos robot, tras conducir
212 kl de desierto sin apoyo humano.
2011
Watson gana Jeopardi. El ordenador
desarrollado por IBM bate a los
campeones humanos del concurso
de televisión de preguntas y
respuestas. Nuevos avances en el
proceso del lenguaje natural.
2014
Un ordenador supera con éxito el
Test de Turing. El programa Eugene
desarrollado en Rusia se hizo pasar
por un niño de 13 años.
2016
Un programa desarrollado por Google DeepMind
vence al campeón mundial del histórico juego Go.
Es uno de los grandes hitos del
aprendizaje profundo, una de las técnicas
más relevantes en este omento en la I.A.
2017
Libratus vence al póker, creado en la universidad
Carnegie Mellon, el software se impone a rivales
humanos en un torneo múltiple para dos personas.
Supone un hito por la información
imperfecta que caracteriza al póker