POO1

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Programacíon
Estiven Alvarez
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Estiven Alvarez
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POO1
  1. SEMANA 5
    1. Condicionales
      1. Se utiliza para tomar decisiones sobre un valor preexistente si es verdadero o falso
        1. if y elsa
    2. SEMANA 1
      1. Programa de programación java
        1. NetBeans
          1. Eclipse
            1. IntelliJ IDEA
            2. Lenguajes de programación
              1. Java
                1. JavaScript
                2. Python
                  1. C++
                    1. Su historia
                    2. Que es POO
                      1. nuevo concepto en programación
                        1. Métodos de objeto
                          1. BOOCH'93
                            1. OOSE
                              1. OMT
                        2. SEMANA 7
                          1. Vector Array
                            1. Arreglos
                              1. Es una lista de conjuntos de datos con un número fijo de componentes. Todos los componentes tienen el mismo tipo y están referenciados por el mismo nombre.
                            2. Ordenamiento de Burbuja
                              1. Es una forma de ordenamiento cuya función es ordenar los valores depende del que se signe
                            3. SEMANA 3
                              1. Herencia
                                1. Clase
                                  1. SubClases
                                    1. Atributos
                                      1. Comportamiento del objeto
                                      2. Métodos
                                        1. Características del objeto
                                    2. Encapsulamiento
                                      1. Visibilidad de los datos
                                        1. Publico
                                          1. Protegido
                                            1. Privado
                                        2. SEMANA 4
                                          1. Tipos de operadores
                                            1. Estos permiten realizar diferentes procesos y operaciones
                                              1. Aricmeticos
                                                1. Ejemplos
                                                  1. Suma(+) Resta(-) Multiplicación(*) División(/) Modulo(%) Incremento(++) Decremento(--)
                                                2. Asignación
                                                  1. Ejemplos
                                                    1. Asignación(=) ASuma(+=) AResta(-=) AMultiplicación(*=) ADivisión(/=) AModulo(%=)
                                                  2. Logicos
                                                    1. Ejemplos
                                                      1. Falso Verdadero
                                                    2. Comparación
                                                      1. Ejemplos
                                                        1. Igual(=) Diferente(!=) Mayor(>) Menor(<) Mayor o igual(>=) Menor o igual(<=)
                                                  3. Tipos de datos
                                                    1. Enteros byte short Int Long Reales float double Otros_tipos char boolean
                                                  4. SEMANA 6
                                                    1. switch case
                                                      1. Es una manera de tomar una decisión a partir de un valor
                                                    2. SEMANA 8
                                                      1. Arreglos
                                                        1. Búqueda lineal
                                                          1. Ventaja
                                                            1. No importa si el arreglo se encuentra ordenado
                                                            2. Desventaja
                                                              1. Poco eficiente
                                                              2. Debe recorrer todos lo elementos de un arreglo
                                                              3. Búsqueda binaria
                                                                1. Ventaja
                                                                  1. Es mucho mas eficiente
                                                                  2. Requisito
                                                                    1. Debe de ser ordenado
                                                                    2. Busca elementos de un arreglo ordenado
                                                                2. SEMANA 2
                                                                  1. P orientada a obejos
                                                                    1. Caracteristicas
                                                                      1. Comportamientos
                                                                        1. Clase
                                                                    Show full summary Hide full summary

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                                                                    Evaluación de Programación (MYSQL y PHP)
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                                                                    Herencias de clases
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                                                                    Proceso de desarrollo de software
                                                                    Julian Carvajal
                                                                    Algoritmo en programación
                                                                    Ociel Cruz
                                                                    Partes de la computadora
                                                                    Lucia Beltran
                                                                    software WinUnisoft
                                                                    Luis Sanchez9892
                                                                    Conceptos Básicos de la Programación
                                                                    jefferson barrero
                                                                    Prueba Corta
                                                                    Mishelle Barragán
                                                                    programación web
                                                                    GERSSON GIOVANY RUBIO GONZALES