En los 60's se publicó la
obra de Max
Horkheimer y Theodor
Adorno
Dialéctica de la
ilustración
Punto de inflexión de la
literatura filosófica
Critica de definir a la
cultura como industria
Industria
cultural
Creative and cultural
industries
Formas de subjetivación
dentro de las creative
industries
Industria
cinematográfica y
mediática
Cine de Hollywood y
las emisoras de radio
privadas de EUA
Crítica
Sistema de cine,
radio, revistas
La industria es una espiral totalizadora de
manipulación sistemática con la <<exigencia
retroactiva>> de adaptarse cada vez más a ese
sistema
Trato a la audiencia
Dependencia improductiva
Totaliza al público, le promete algo, lo defrauda y lo
engancha para que necesite seguir consumiendo
Niegan la capacidad imaginativa del espectador
Hacen un análisis de audiencia y trabajan sobre ella,
entonces el público solo es material estadístico, que
recibe un producto como si fuera propaganda
Los tratan como marionetas para alimentar el
capitalismo, los hacen aceptar todo lo que se les ofrece
Masa engañada, vítima
pasiva, hetedeterminada,
engañada y esclavizada
Producción
Crítica
Productor
Ambos tienen una función de
sometimiento al sistema, y vienen
a ser productores pasivos
Los productores(as) son ruedas en el engranaje de la
institución de la industria cultural, que trabaja por un
sistema abstracto y totalitario ideológicamente
Consumidor
Toda la espontaneidad del público, termina siendo
dirigida por la industria, quien controla la
producción en función de la respuesta de la
audiencia, por lo que en consecuencia deja de ser
auténtico
Control
Aparato-Industria cultural
Aparato- Persona
El papel de los actores y
productores de la cultura
Crítica
Son empleados cautivos de las
instituciones de la industria cultural
Desarrollo institucional de
la industria cultural
Entretenimiento, medios
de comunicación de
masas
Relación:
Creatividad -
Empleo
La creatividad la limita el trabajo independiente
Todos acaban como empleados
Dependencia y
control social, no
hay salida
Ya no se puede aspirar a sujeto económico,
empresario, o propietario
La producción de creatividad es un proceso seriado,
estructurado y clasificado, donde todos se resignaron a ser
empleados a cambio de compensación y seguridad
Desarrollo de la
industria cultural
Crítica
Transformación tardía del ámbito cultural
Reproduce procesos que llevaron al fordismo
(sistema de producción en cadena)
Fábricas de creatividad
Las nuevas formas de creatividad se
adaptaron a los criterios de la fábrica fordista
Las formas de entretenimiento son
producto de objetos seriados
Establecer control sobre un consumidor
Industria cultural fuera del
fordismo y taylorismo
Gramática de la multitud
Paolo Virno
Ideas
Producción postfordista
Canon
Industria cultural: Anticipación y paradigma
de las formas de producción postfordistas
Todo lo "residual", es decir imprevisto dentro de la
industria cultural, es útil en el sentido de que se
anticipia y se ha vuelto típico de la sociedad
Rechazo a la
economización de la
cultura
Sujeción social
Lugares en donde el individuo se
encuentra sometido al capitalismo
Servidumbre
mecánica - Deleuze
y Guattari
Más allá de la sujeción social se desarrolla una
segunda línea de factores estructurales,
implicación activa y formas de subjetivación
Los humanos dejan de ser sujetos para
ser reducidos a animales o herramientas
que forman las piezas de una máquina
No es voluntaria ni es forzosa
Formas de
subjetivación de la
nueva industria
creativa
Creative industries
Pasaron de grandes empresas
de comunicación a
Clusters
Pequeños negocios de productores y
productoras de cultura autónomos en nuevos
medios de comunicación
Temporalmente limitadas,
efímeras y basadas en proyectos
Instituciones-proyecto
Crítica
Promueven la precarización e
inseguridad
El problema es que el sujeto de la
industria cultural se vuelva
independiente
Para el ser creativo, su libertad e
independencia se vuelve un despotismo
y lo lleva al trabajo precario
Gubernamentabilidad
biopolítica y precarización de sí
Isabell Lorey
Precarización de sí
La decisión del trabajo de un individuo se
autodetermina por sus condiciones
laborales y de vida precarias
Asentir respecto a de la
explotación de cada aspecto de
la vida, incluida la creatividad
Gobernarse, controlarse,
disciplinarse, y regularse
=
Fabricarse, formarse, y
empoderarse, ser libre
Gubernamentabilidad
liberal
Condiciones para que la gente se vuelva
creativa y productiva para consigo misma
Nuevas formas de vida como alternativas al
régimen de trabaho reglamentado y
normalizado
No más subjetivación que no
sea emancipadora
Más flexibilidad para elegir un trabajo
Gubernamentabilidad
neoliberal
Actualidad
Autonomía, libertad,
genio artístico,
política post 68'
Pasa a neoliberalismo
hegemónico de
subjetivación
No instituciones /
Pseudo instituciones
Diferencia entre
Creative industries
Apela a una invocación de la
productividad del individuo
Cultural industries
Apela a un componente
colectivo abstracto cultural
Cultural industry pasó a creative industry por la subjetivación de la
servidumbre maquínica, por el deseo y la adaptación, y porque el
sujeto por lo menos tomó la decisión de recurrir a la precarización
de sí
No es un engaño de masas,
es un autoengaño
masificante