Web 0.0 Se caracterizó por la
complejidad de llevar a cabo
operaciones básicas y con una
extrema lentitud en la
conexión.
Web 1.0. “Sistema basado en
hipertexto, que permite
clasificar información de
diversos tipos, conocido como la
gran telaraña mundial”
considerado como el acceso más
sencillo y comprensible al universo
de la información disponible en
Internet
Características:
2 Muchos lectores de
estos contenidos.
1 Pocos productores de
contenidos.
3 Páginas estáticas.
4 La actualización de los sitios no se
realiza en forma periódica.
5 Sitios direccionales y
no colaborativos.
6 los usuarios son lectores
consumidores
Web 2.0 Comunidades de usuarios Se
pasa de una web informativa, creada
por expertos a una web social, donde
cualquiera puede participar
fácilmente
¿Qué es un CMS? consiste en una
interfaz que controla una o varias
bases de datos donde aloja el
contenido. El sistema permite manejar
de manera independiente el contenido
y el diseño.
Características:
“El usuario es el centro”:
Protagonista usuario que crea y
comparte
Participación: Conocimiento
compartido en base a la suma de
esfuerzos individuales, cuantos
más usuarios comparten mayor
utilidad del servicio
Usabilidad (facilidad de utilización de
las herramientas): No es necesario
grandes conocimientos técnicos para
crear un espacio en Internet con
contenidos que sean accedidos por
otros usuarios.
Web 3.0. La web actual nos es muy útil,
porque nos permite comprenderla.
Conocida como la Web semántica. Se ve
hacia el futuro como la mezcla de
inteligencia e innovación tecnológica.
Características
las redes semánticas se dan paso
gracias a la Web 3.0 centra su
objetivo en la inteligencia artificial y
la innovación tecnológica.
Inteligencia:pretende
crear un método para
clasificar las páginas
de internet
Sociabilidad: Crecen las redes
sociales y el número de formas
en que se conectan a sus
miembros.
Rapidez. La transmisión de video y portales
dedicados a esta tarea, como Youtube, son
posibles con gracias a las rápidas conexiones
de los usuarios. Las principales operadores de
telecomunicaciones han empezado a
implementar la fibra óptica
Ubicuidad. Los computadores
personales se van volviendo obsoletos
debido a la multifuncionalidad de los
teléfonos móviles y otros dispositivos
portátiles.
Abierta. El software
libre, los estándares y las
licencias Cretive
Commons, se han
convertido en habituales
en internet.
Facilidad. Las nuevas tendencias de
diseño buscan estándares hacia una
Web más homogénea en sus
funciones y más fácil de reconocer,
además de crear espacios que el
usuario pueda configurar a su gusto.
Distribución. Los programas y la información se
convierten en pequeñas piezas distribuidas por la
Web y capaces de trabajar conjuntamente Los
sistemas de computación distribuida- sistemas
que unen la potencia de muchos computadores
en una sola entidad.- se convierten en una opción
habitual de los sistemas operativos.
Tridimensional. Los espacios
tridimensionales, en forma de mundos
virtuales en forma de juegos y tele
presencial serán cada vez más
habituales.