La Informatica en Diseño de Modas

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La Informatica en Diseño de Modas
Kimberly Caiña
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Kimberly Caiña
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La Informatica en Diseño de Modas
  1. Informática aplicada es una asignatura que contiene herramientas útiles para que el diseñador amplíe su trabajo y se vaya adaptando a las necesidades del mercado emergente de la moda, a través del uso de programas CAD de dibujo como Illustrator.
    1. Moda y tecnología, dos de los sectores más importantes de la economía mundial han confluido para ofrecer productos más innovadores a los consumidores.
      1. En el diseño de modas la tecnología es de vital importancia pues siempre sebusca descubrir, reformar, perfeccionar, crear algo nuevo, ingenioso y sobre todo original, en cuanto al vestuario y los accesorios. De este modo, la tecnología nos permite la realización de trabajos coninfinidad de técnicas y lo más importante en menor tiempo,ya que nos tardariamos mucho más al tener que hacerlos a mano.
      2. La relación que tienen la tecnología y el diseño, es que el diseño implica pensamiento implicado con la anticipación, la generación de preguntas, la detección de necesidades y el reconocimiento de oportunidades dando lugar estas fases del diseño a poder crear un artefacto tecnológico con recursos limitados.
        1. La tecnología ponible o vestible, tecnología corporal, ropa tecnológica, ropa inteligente, o electrónica textil, son dispositivos electrónicos inteligentes incorporados a la vestimenta o usados corporalmente como implantes o accesorios que pueden actuar como extensión del cuerpo o mente del usuario.
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