Es una disciplina que nace por la necesidad de que la computadora sea mas amigable de usarse por el usuario
Recurre a areas de conocimiento como la psicologia cognitiva, la ingenieria de
diseño, la informatica, la linguistica y otras
Se le llama interacción y no dialogo ya que tiene diferencias como lo es la comunicación
escrita y la necesidad de un lenguaje escrito perfectamente sin errores y logico
Esta disciplina trata de aumentar la productividad tomando en cuenta factores como el bienestar de la
persona, el contexto de la aplicación que se usara, los colores o imagenes que se usen, entre otros
Vannevar Bush fue un visionario practicamente con su propuesta memex predijo el futuro de que las
computadoras fueran uso personal no solo una gran calculadora
Engelbart se encargo en la investigacion para conectar mas con una computadora ya sean dispositivos fiscos
o simbolos que ayudaran
En los 80s Damodaran, Simpson y Wilson por otro presentan las primeras guías ergonómicas sobre HCI
Hoy en dia han triunfado los sistemas que se han hecho con estas tecnicas y se ha demostrado mas interes
por seguirlas ampliando o creando otras nuevas
La interacción persona-computadora o humano-ordenador es la disciplina dedicada a diseñar, evaluar e implementar sistemas
informáticos interactivos para el uso humano, y a estudiar los fenómenos relacionados más significativos, utilizando practicas de
ergonomia, dispositivos fisicos y otras cosas para ayudar a que sea mas accesible el computador