Definições - Aulas 1, 2, 3 e 4

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DEFINIÇÕES

*Entidade: Objeto sobre o qual se armazena informações.Classe de entidade: Conjunto de entidades que representam objetos da mesma natureza.Atributo: Uma determinada característica de uma entidade.Campo: Menor unidade lógica de informação.Registro: Conjunto de camposArquivos: Coleção do mesmo tipo de estrutura de dados.Banco de Dados: Coleção de arquivos com alguma propriedade característica.Arquivo Lógico: Um "canal" que liga o programa ao arquivo físico.Arquivo Físico: Conjunto de bytes armazenado em alguma memória.System Call: Chamadas de funções direto no kernel do SO.Cálculo do tempo: Seek + Delay + Transferência(interleaving não interfere no cálculo)Tempo de Seek: O tempo depende da distância a ser percorrida pelo braco.♥Acha cilindro♥Tempo médio = 1/3 tempo máximo (Quando não é dado)♥LentoRotational Delay (latência): Tempo que leva para o disco rotacionar tal que o setor desejado esteja sob a cabeça de leitura/escrita.♥Acha setor♥Tempo médio = 1/2 RPMTempo de Transferência: Tempo necessario para um byte ser lido da superfcie do disco e transferido para o buffer interno do controlador.♥Byte/s ou s/trilha♥Tempo de Transferência = (Número de bytes transferidos / Número de bytes por trilha) * Tempo de rotacão

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