MAYA 3D TEME

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FlashCards sobre MAYA 3D TEME, criado por Jonoinvielleicht Join em 07-06-2018.
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Resumo de Recurso

Questão Responda
Woraus bestehen Polygone? Flächen, Kanten und Eckpunkte
Nenne und beschreibe kurz 6 Lichtquellen in Maya (mit Beispiel als was sie eingesetzt werden kann) Area Light Langes Licht zum Beleuchten einer größeren Fläche (Neunröhre) Ambient Light Allgemeine Raumerhellung (Mond) Directional Light Gezieltes Licht kommt nur von einer Seite (Sonne) Point Light Lichtquelle ist Punktförmig, leuchtet in alle Richtungen (Kerze) Spotlight Typisches Rampenlicht, Lichtkegel (Lampe) Volume Light Licht Strahlt in alle Richtungen
Welche 2 Modis kennst du um im Viewport Objekte zu bearbeiten? Objekt Mode Wireframe wird grün dargestellt ganzes Objekt kann bearbeitet werden Component Mode Wireframe wird blau dargestellt Einzelne Polygone können bearbeitet werden
12 Grundprinzipien der Animation 1. Squash and Stretch 2. Anticipation 3. Staging 4. Pose to Pose 5. Follow through 6. Slow In & Slow Out 7. Arcs 8. Secondary Action 9. Timing 10. Exaggeration 11. Solid Drawing 12. Appeal
Was ist Riggen? Ein starres Objekt oder ein modelierter Charakter, bekommen ein Skellet womit Animation möglich ist
Aus welchen Bestandteilen besteht ein Skellet in Maya? Es besteht aus Joints und Bones
Animationsarten in Maya Keyframe Animation Pfad Animation Physik Animation
Nenne 2 Variablen, die zur Illusion von Bewegung beisteuern Zeit und Abstand
Was ist besonders am Graph-Editor? Je steiler die Kurve, desto schneller ist die Bewegung Je flacher die Kurve, desto langsamer
Unterschied von Hard-Surface Modelling und Organic Modelling Hard-Surface: beschreibt alles was von Menschenhand geschaffen wurde (bsp. Tisch, Stuhl, Auto) Organic: alles was lebt und sich bewegt. (Tiere, Menschen, Pflanzen)
Was ist Mash? Mash: Funktion zum Vermehren von Objekten. bleiben als Einheit zusammen, können animiert werden
Was ist Type? Type: Funktion für Typographie, Texte schreiben und diese Animieren
Nenne Renderer von Maya V-Ray Arnold Mental Ray Software Renderer

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