Lizette Guadalupe León

Descrição

los 11 principales de aprendizaje por parte de Richard Mayer.
LIZETTE GUADALUPE
FlashCards por LIZETTE GUADALUPE, atualizado more than 1 year ago
LIZETTE GUADALUPE
Criado por LIZETTE GUADALUPE mais de 1 ano atrás
7
0

Resumo de Recurso

Questão Responda
Los 11 principios de aprendizaje multimedia propuestos por Richard Mayer (2005). Richard E. Mayer, Investiga sobre cómo aplicar la ciencia del aprendizaje a la educación: aprendizaje multimedia, aprendizaje apoyado por computadora y juegos de computadora para el aprendizaje.
1;Principio de multimedia: Se aprende óptimamente cuando los contenidos se muestran en formato de imagen combinada con texto en vez de sólo con palabras. 2;Principio de contigüidad: Aprendemos mejor cuando las imágenes y palabras que hacen referencia a un mismo contenido se ubican cerca la una de la otra.
3;Principio de temporalidad: Se aprende cuando las palabras y sus correspondientes imágenes se despliegan en la pantalla de forma simultánea. 4;Principio de modalidad: El contenido multimedia es más efectivo en modalidad de imágenes con narración que imágenes con texto.
5;Principio de redundancia: Aprendemos mejor cuando las imágenes utilizadas son explicadas o bien a través de una narración o a través de texto, pero no con ambas modalidades a la vez, ya que no aumenta el aprendizaje al combinarlas todas. 6;Principio de coherencia: Principio de señalización. Es importante eliminar las imágenes, palabras o sonidos que no tienen relación directa con el contenido a enseñar.
7;Principio de señalización: Utiliza elementos gráficos para indicar dónde poner atención. 8;Principio de segmentación: La presentación de los contenidos deben estar divididos en pequeños apartados.
9;Principio de pre- entrenamiento: Dar una introducción de los conceptos claves y luego se desarrollan los conceptos complejos. 10;Principio de personalización. El tono que se da en la narración del contenido debe ser cercano, familiar y adaptado al contexto, así se favorece el aprendizaje.
11; Principio de la voz: las personas aprendemos mejor cuando se utiliza una voz humana en lugar de un software con un tono serio y monótono.
Referencias: Andrade-Lotero, L. (2012). Teoría de la carga cognitiva, diseño multimedia y aprendizaje: un estado del arte. magis, Revista Internacional de Investigación en Educación, 5 (10), 75-92. Blog de Alejandra Avila: http://www.alejandraavila.com/11-principios-deaprendizaje-multimedia/ https://www.aucal.edu/blog/servicios-sociales-comunidad/el-aprendizaje-multimedia-el-aporte-de-la-teoria-de-richard-mayer/

Semelhante

Concepción Pedagogia y Didáctica
NEIL BERNAL R.
elementos que componen un software educativo
Quetzael Santillan
Poniendo en Práctica el Aula Invertida (The Flipped Classroom)
Diego Santos
PLANEACIÓN DIDÁCTICA
Maria de la Paz Hernández
Teorías de la educación
Mailén Urrutia
impacto del modelo pedagogico, estructura pedagogica y herramientas de trabajo instructor sena
diana ramirez
Preguntas previas a introducir la tecnología en el aula
Diego Santos
¿Qué tipo de maestro eres?
Diego Santos
IMPACTO DEL MODELO PEDAGÓGICO, ESTRUCTURA PEDAGÓGICA Y HERRAMIENTAS DE TRABAJO DEL INSTRUCTOR SENA.
Mirta Daza