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Criado por MARTHA EDITH ARJONA GORDILLO
11 meses atrás
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Questão | Responda |
Gamificación | La gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados. |
Algoritmo | Es una serie de pasos que una computadora utiliza para completar una tarea. |
Técnicamente, es una cadena de caracteres formada por una o varias palabras concatenadas y precedidas por una almohadilla o numeral (#) para localizar rápido una información. | |
Analytics | Uso intensivo de datos, estadística y análisis cuantitativo, modelos predictivos y explicativos y gestión basada en hechos para dar soporte al proceso de toma de decisiones. |
Image:
Images (binary/octet-stream)
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Es el símbolo que identifica a la red mundial de Internet o World Wide Web. |
Taggear o taguear | El verbo etiquetar es una alternativa válida en español para referirse a la acción de mencionar a un usuario en las redes sociales para incluirlo en una publicación. |
SSL | Son las siglas en inglés de Secure Socket Layer. Es un protocolo criptográfico empleado para realizar conexiones seguras entre un cliente y un servidor. |
P2P | Son las siglas en inglés de Peer-to-Peer, que significa comunicación entre iguales. |
FTP | Son las siglas en inglés de File Transer Protocol (en español protocolo de transferencia de archivos). Es un protocolo de red empleado para copiar archivos de una computadora a otra a través de Internet. |
Escalabilidad | Es un término usado en tecnología para referirse a la propiedad de aumentar la capacidad de trabajo o de tamaño de un sistema sin comprometer su funcionamiento y calidad normales. |
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